Выбор Пути

Роман Власов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты! Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал. Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор? Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие! Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала… Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Вторая книга серии.  

Книга добавлена:
24-01-2024, 12:28
0
719
85
Выбор Пути
Содержание

Читать книгу "Выбор Пути"




Глава 9 День первый. Темный Лес

Вспышка света и меня окутывает мягкий полумрак леса, судя по пению птиц, близится рассвет.

Слух ловит чье-то тяжёлое дыхание прямо за спиной, резко оборачиваюсь и нос к носу сталкиваюсь с янтарными глазами крупной кошки!

Прекрасная пантера смотрит в мои глаза. Плавное, стелящееся над землей движение и могучее тело трется о мой бок…

Чуть наземь не сбила… крупная киса.

На неё надето своеобразное седло с множеством кармашков, хм, а где купленные юниты? Разве они не должны быть рядом, так же как и ездовой пет?

На автомате начинаю поглаживать кошку… но ничего не чувствую левой рукой, ах да, совсем забыл… протезы…

Все же я создал Аватар на 100 % идентичный реальному телу…

Вследствие чего лишился глаза, руки и части ноги.

Очень удобно, что по социальной программе, а если точнее в рамках рекламной акции одного из спонсоров Мира Земель, мне были предложены игровые протезы. При отключении программы-кукловоды, так же были предоставлены существенные скидки на модификацию протезов.

Видимо создатели игры пытались любыми способами продвинуть свою игрушку и одним из вариантов популяризации, служила реабилитация больных после различных аварий. Гос. заказы всегда были лакомым кусочком, а социально ориентированные проекты, при должном подходе, могли стать золотой жилой… Вот и тут решили совместить игру с реабилитацией и тестированием необходимых для реального тела протезов.

В обычных условиях, вряд ли кто-то пойдет на срыв в увеченном теле, но я должен был повысить шансы любыми способами! Идентичный телу аватар одно из главных условий.

Неприятно, конечно, иметь столь ущербное тело,… но его вполне возможно подлатать игровыми способами. Так что наличие на теле железяк, некоторую ограниченность в подвижности и отсутствие тактильных ощущений, я воспринимал как временные трудности.

Тем более игровые протезы имели и ряд плюсов, являясь, по сути, слабенькими артефактами!

Протез руки имел фиксированную силу в 15 единиц и встроенный скрытый клинок. Это не суммировалось с остальными параметрами. Просто удар протезом, будет един на всех уровнях героя. На первых уровнях неплохое подспорье, но вот дальше становится обузой.

В протезе ноги, была мощная пружина, что давала мне возможность совершить прыжок на пару метров вверх или раза в два длиннее в горизонтальной плоскости…

Отключение кукловода несло и множество иных функций, помимо более точного тестирования протезов.

Отрицательные были очевидны.

Невозможность режима “марионетки”… для меня бесполезной, так как я круглосуточно в игре.

Отсутствие “помощи” от системы, т. е., не умея реально делать сальто, даже имея сотню ловкости, не смогу это сделать… без нужных тренировок.

Плюс же в другой стороне медали…. система не будет мешать за излишне низкие физические характеристики!

Именно поэтому я не побоялся так безбожно занизить ловкость.

Ко всему прочему, обучение различным "умениям" проходит хоть и медленнее,… но зато их изучает именно человек, а не кукловод и это намного ценнее. На прочие “игровые” моменты это нисколечко не влияет, ни на наносимый урон, ни на количество здоровья или переносимый вес… тут в основе лежат именно игровые характеристики. Так что в ближний бой мне лучше не соваться, прибьют одной левой.

Мой взгляд, рассматривающий грубую стальную рукавицу с четырьмя толстыми пальцами, метнулся в сторону кустов, из которых донесся какой-то шум.

Замерев, услышал ругань и чьи-то жалобы. Через секунду на поляну вышли двое молодых мужчин и один другому горячо шептал:

— Это все ерунда Ганс! Ну и что, что нам приснился один и тот же сон, это не значит что он обязательно Вещий! Просто не нужно было пить тот эль… он и вправду странно пах!

— Тише Фридрих. Лес не терпит шума, нам пришло послание от Отца Лесов и мы обязаны явиться по его зову… я чувствую это! Тем более место уже близко….я помню эту поляну…

Тут они замерли, увидев черную пантеру.

Фридрих потянулся за луком, но Ганс тихо шикнул и знаком приказал отходить. Тут его взгляд оторвался от хищника, он увидел меня. Его зрачки расширились, и он с шумом повалился на колени!

— Предки благословили нас!

Хмм, мне нравится его реакция! Его … младший брат, судя по схожим чертам лица, просто пялился, разевая рот.

Мда мой вид, наверное, несколько экстравагантен для них. Я от природы очень худ и высок, под метр девяносто с лишним, одного глаза нет, … вернее на его месте светится желтым светом искусственный глаз с узким вертикальным зрачком: «Глаз Дракона»… подарок Дракона-Хранителя за выбор Невозможного уровня и немалые вложения доната.

Это не простое украшение!

“Глаз Дракона” это артефакт, что дает возможность наслать “Ужас” на небольшую область прямо перед собой, но лишь раз в сутки. Может выручить в сложной ситуации.

Одет я в удобный кожаный костюм зеленого цвета с капюшоном, однако левая рука и правая нога как будто закована в латный доспех,… именно так выглядят игровые протезы, грубо, но внушительно. Да и ездовая пантера, сама по себе, внушает уважение любому, кто увидит это грозное и грациозное создание!

— Прошу Вас, возьмите нас на службу. Мы будем верой и правдой служить вам Посланник Отца Лесов — громко сказал Ганс и пнул Фридриха по ноге, чтобы тот тоже склонил свою голову.

Интересно реализована передача юнитов в игре… судя по игровой логике если бы я не купил их в магазине, то им бы не пришел “вещий сон” и они бы не поперлись среди ночи в лес, чтобы стать подчиненными хрен знает кого…

С другой стороны, эти юниты все равно были бы на территории стартовой локации и рано или поздно могли бы стать моими подчиненными,… не так ли?

Однако, времени на раздумья нет. На сложном уровне, атака последовала практически сразу.

На невозможном, все должно быть в разы сложнее! Страх смерти гнал меня вперед, последние новости, мягко говоря, не радовали, главное не наделать глупостей…

— Я беру вас на службу,… быстро залезайте на деревья и затаитесь!

Вскочив на Пантеру, скомандовал ей забраться на кряжистый дуб, что рос на поляне. Из-за запутавшегося в стремени протезе, чуть не грохнулся наземь, но чудом удержался в седле.

Лес казался привычным, европейским, Дуб конечно не тропический гигант, но крупный. Братья замешкались лишь на секунду и споро забрались на соседнее дерево, практически мгновенно растворившись в зеленой листве.

Я же стал смотреть, что мне выпало из магии.

Ничего…

Хорошо, что я заранее купил атакующее заклинание Хаоса, иначе был бы совсем бесполезен в бою.

Не прошло и минуты как на поляне начали появляться Гоблины верхом на волках. Один, два….23 всадника,… будет сложно.

Но покрутившись на поляне, к чему-то принюхиваясь, часть унеслась дальше, но вот пятеро волков заинтересовались деревом, на которое засели Лесничие!

Спешившись, гоблины решили проверить место, что привлекло их «скакунов».

Хмм, купленный в донат магазине автоматический переводчик очень полезен! Я смог узнать, что отряд спешит, если я немного подожду, то большая часть отряда уйдет и может не заметить убийство отставших.

Связавшись с братьями, при помощи технологического заклинания, сообщил план действия.

Выждав, когда большая часть дикарей скрылась в лесу, Лесничие открыли огонь по оставшимся на земле волкам. Я поддержал их Усиленной Стрелой Хаоса, с одного удара убив зверя. Ползущие по дереву гоблины загалдели и ускорились, но теперь я был уверен, никто из них не уйдет и не предупредит врага.

Так и произошло, братья легко расправились с гоблинами, однако на шум вернулось еще 7 всадников, ну хоть не все.

Я выжидал, смотря, как Лесничие выпускают стрелу за стрелой, убивая гоблинов с одного удара.

Под конец боя, один всадник решил сбежать,… то ли просто струсил, то ли побежал за подмогой…

Именно тогда я скомандовал Пантере “фас” и еле удержался в седле. Метнувшись по толстой ветке, она обрушилась всей своей массой на хребет волка и с одного удара убила беглеца. Наступила тишина…разбавляемая скулежом недобитков.

— Спускайтесь, соберите стрелы, но будьте готовы забраться обратно.

Я подходил к волкам и гоблинам, осматривал и добивал. Попытка разговорить одного гобла провалилась,… он умер быстрее, чем я узнал нужные сведения…

Тц, нужно в следующий раз приказать брать пленных.

— Мы готовы… Милорд.

Охотники быстро вырезали стрелы из трупов, а Фридрих даже присматривался к шкуре одного волка. Стрела попала ему в глаз, шкура осталась целой, да и выглядела богато…

— Вы молодцы, где ваше поселение? В округе есть что-то интересное? — я засыпал их вопросами, на которые они односложно отвечали.

Деревня близко, края здесь глухие … в последнее время, в лесу стало опасно, везде Зеленокожие, да и Эльфов видели,… но это на уровне слухов.

Пока братья вели меня по лесу, решил посмотреть их характеристики. К счастью, сидя на пантере, передвижение было вполне комфортным, и я мог отвлечься.

Лесничий (Ганс)

Ранг: 3 Уровень: 6

Интеллект: 30

Параметры:

Сила: 21 Ловкость: 35 Выносливость: 22

Сила Магии: 1 Устойчивость к откату: 1 Ментальная выносливость: 2

Умения: Владение луком 3 (повышает стрелковый урон на 15 %)

Разбитие Лагеря (грамотно организовывает обустройство лагеря, благодаря чему не получает штрафа за отдых вне Замка)

Первая Помощь (обладает навыками остановить кровотечение, оказать медицинскую помощь при ранении)

Легкий доспех 1 (без штрафа использует легкий доспех, эффективность выше на 3 %)

Строевая подготовка (умеет использовать строевые формации в т. ч. сразу знает: Колонна и шеренга.)

Владение Щитом 1 (навык обращения с щитом. Имеет шанс в 5 % полностью блокировать урон)

Маскировка 2 — (способность маскироваться. Шанс избежать обнаружения врагом в замаскированном состоянии 35 %.)

Знание Леса 2- (увеличивает характеристики в лесу)

Знание Яда 1 — (юниту умеет создавать и применять слабые яды)

Последователь Отца Лесов

Хмм, у Фридриха ниже уровень и интеллект, да и набор нестандартных для Лесничего умений другой. Не было знания яда и леса. Зато было умение, помогающее приручать диких животных, также он не был последователем Отца Лесов.

Понятно, почему старший брат так истово верил в «Вещий сон»!

Буквально через полчаса мы прибыли к деревне,… которую окружало небольшое войско Гоблинов! Вот куда двигался тот отряд зеленокожих!

Странно, что братья не заметили такую ораву, когда выходили из деревни,…видимо вещий сон сильно по мозгам прошелся раз двое лесничих так лопухнулись.

Поселение было окружено деревянным частоколом и вполне неплохо оборонялось от мелких созданий, все бы хорошо,… но среди зеленой мелочи возвышался Огр с парочкой орков.

Внушительное бревно-дубина в скором времени грозилось снести ворота, а слабые стрелы не могли пробить толстую шкуру. Вернее пробивали ее, но вязли в прослойке жира, что срезало урон до минимума!

Оценив обстановку, приказал братьям не высовываться и по возможности отстреливать противников, а сам, выбрав участок, где гоблины заваливали обороняющихся телами, со всего опора понесся вперед.


Скачать книгу "Выбор Пути" - Роман Власов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание