Выбор Пути

Роман Власов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты! Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал. Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор? Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие! Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала… Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Вторая книга серии.  

Книга добавлена:
24-01-2024, 12:28
0
509
85
Выбор Пути
Содержание

Читать книгу "Выбор Пути"




Глава 22 День Второй. Трудовые Будни. Часть 1

Сквозь сон, Ардан ощутил, что задыхается, мгновение паники сменилось раздражением. Всего лишь Гракз, ездовая пантера, положила свою голову ему на грудь.

Столкнув наглую кошку, что видимо в наказание за прежние прегрешения носила мужскую кличку, Ардан поднялся.

Вокруг был уже не вчерашний дремучий лес, а вполне пристойные каменные стены,…хотя и довольно грубой обработки.

Теперь нужно окончательно решить важный момент.

РиК или КиК фундаментальный вопрос тех, кто выбирает расу Зверолюдей.

Вообще, Зверолюди, самое разнообразное, в плане видовой принадлежности, содружество… пусть буде племен. До полноценного, единого государства они так и не «доросли».

А ведь у них много общего, намного больше, чем видно на первый взгляд!

По истории мира Земель, все ЗЛ произошли от людей. Изначально, они были результатом экспериментов Чернокнижников, что создавали их в угоду своему тщеславию, из желания познать грани возможного, а так же, как это банально, для ведения войн.

И у минотавра и у гнолла вполне мог быть общий предок! Недаром в Землях нет нескрещиваемых видов!

Хоть какое то обоснование,… какой простор для извращенцев и озабоченных, но не суть важно.

Существует множество версий, что происходило «тогда», но сейчас мы имеем разрозненные анклавы Зверолюдей, что хотя и поддерживают друг друга, но не пошли дальше.

Добились свободы, но не Величия, были рождены служить, но могли бы повелевать!!!.. эк меня занесло…

Неужто, мне обидно, что они растрачивают свой потенциал, на мой взгляд, впустую? Объединись все Зверолюди и на карте Земель образовалось бы еще одно могучее государство…

Но они выбрали… другой путь… просто жить и растить детей, воевать за чужие интересы и умирать под чужими флагами.

Может, я не справедлив в своих суждениях, если быть честным,… меня манят Знания Чернокнижников, что их создали!

В общем, из двух основных кланов, большую симпатию у меня вызывает Клан Клыка и Когтя.

Даже слабейшие из их воинов по праву считаются отличными воинами, а главное дисциплинированными подданными, а вот про фавнов из Клана Рога и Копыт идет совсем иная слава… Конечно и у них есть могучие воины, те же минотавры или кентавры…

Но стоит быть честным самим с собой. Кому как не мне, ставшему на путь Познания, не понимать тайные движения собственной души? Мне просто нравятся кошечки и песики и не нравятся козы и коровы, все остальное было лишь способом убедить себя в правильности сделанного выбора.

Глянув на таймер построек и имеющиеся в наличии ресурсы, поставил в очередь казарму. Очень повезло, что среди местных руин каким то чудом уцелел колодец. Видимо Некроманту тоже хочется пить, все же это не лич. Силами своих подданных он расчистил колодец и содержал его вполне приличном виде… хорошо хоть не успел возвести серьезных оборонительных сооружений, хотя неплохо расчистил территорию, невольно облегчив мне сбор простейших ресурсов, таких как камень и дерево…

Было сильное желание сразу же назначить строительство Пещеры Горгулия, что бы получить в свое распоряжение созданий 5 ранга… но немного прикинув, с сожалением отверг сей вариант.

Горгульи сильны и живучи… но без улучшений: полета и каменной кожи, я могу напрасно потерять столь ценный ресурс! В лесу их будет слышно за километр, любой противник сможет либо избежать стычки, либо должным образом подготовиться! Конечно речь идет не о мобах, защищающих стационарные точки с ресурсами и прочим, а о разумных существах… В голой степи кочевники, если они еще там есть, легко уйдут от этих неповоротливых созданий и рано или поздно измотают и убьют моих воинов! Если учесть, что каждый грейд призывного здания длиться сутки… тратить на них столько времени сейчас не разумно.

Гноллы, пусть и слабый, но более… "гибкий" вариант. Их потери не столь болезненны, к тому же дополнив их моим личным отрядом, я в разы увеличу их боеспособность благодаря особенности "Стая"!

Благодаря количеству… более 4-х десятков как никак, я смогу перекрыть больше направлений для разведки/защиты территории. Гноллы намного незаметнее Горгулий… и, чего греха скрывать, умнее. Там где может не сработать голая мощь, эти псоглавцы найдут путь к победе.

Да и про специализацию забывать не стоит. Чем раньше я начну прокачивать своих слабейших созданий, тем быстрее у меня появятся пусть и низкоранговые, но элитные подразделения! И последний немаловажный аргумент… Гралл, мой командир, хотя и является непререкаемым авторитетом для Гноллов, но вот Горгульи вряд ли будут его слушать, все же он не полноценный герой, а лишь специализированный юнит, но тут нужно проверять, гоблины же бонда слушались? Правда они были в разы его слабее… Ладно, хватит убеждать себя в уже решенном вопросе, первыми строю Казарму, а уже потом Пещеру Горгулий!

А вот дальше… дальше в моих планах очень многое было завязано на Серебряный Аккаунт и Донат-Аукцион. В обход рынка, мне нужно было напрямую закупаться требуемыми ресурсами, не взирая на то, как будет складываться зачистка близлежащих территорий.

К концу первой же недели я, по моему плану, должен иметь Топовых юнитов…

Драконов, как я не считал, мне банально не потянуть… слишком дорого, если конечно не "повезет" наткнуться на Демонический Форт с огромными запасами Серы… Да и на аукционе очень редко когда можно выцепить нужный лот с Серой… про цену я уж и вовсе молчу! Не мне одному столь ценный ресурс нужен! Намного проще можно приобрести обычные ресурсы, их то мне как раз и хватит для выполнения задуманного!

За семь дней я должен отстроить все необходимые здания для получения Анубов.

Анубы… Несмотря на "невзрачный" для топового существа 5 ранг, это были сильнейшие воина Клана КиК, и они имели ряд преимуществ, что делало "возню" с ними… оправданной. Они были не только сильными воинами и прекрасными командирами, но и могли воскрешать погибших существ, сильно уменьшая боевые потери!

Да, у Зверолюдей не было огромных или гигантских монстров, либо невероятно дорогих юнитов-магов, способных сотнями убивать неприятеля… но эту слабость они компенсировали выучкой и слаженной работой. А уж с усилением в виде Чудовищ… моя армия в будущем должны была стать поистине… Хотел сказать "непобедимой", но вовремя одумался, непобедимых в этом мире нет, а если учитывать время существования игры и возможные силы старожилов… лучше мне сидеть на окраине и не отсвечивать…

План строительства на текущую недели был таков:

Назначив очередь, был удивлен! С начало неприятно, а потом приятно… В

Из первых 4-х зданий, что я мог возвести ускоренно, всего за 12 часов, было доступно лишь два, собственно сам Донжон и Казарма. Далее назначенная очередь строительства, выводила таймер построек в сутки. Немного покопавшись в пояснениях, понял, что виной тому наличие на территории Источника старых руин и действующего колодца… видимо система посчитала жирным ускоренное строительства при уже имеющимся "здании". Размен все же не плох, нет штрафа за найм существ. Хотя при прочих условиях быстрое строительство зданий могло быть предпочтительнее.

Второй же, бес сомнения приятной новостью стало то, что стоимость улучшения Донжона, ввиду малой площади текущей застройки, вышло в разы дешевле. Я знал, что при желании и наличии книги Строитель, можно увеличить стандартную оборонную конструкцию Замка увеличив расход материала… что возможен и обратный ход я как то не подумал. Конечно, потом мне это выйдет боком, так как придется строить новые здания вне защитных стен… в минимально доступный контур попадут лишь самые необходимые и требовательные к защите сооружения. Но никто мне не мешает потом силами подданных создать гораздо более внушительную линию оборону… но до этого еще не скоро.

По итогу выходило, что у мне не хватает Руды и Кристаллов, нужное количество Самоцветов и Ртути было найдено среди трофеев взятых с Кочевников и Некроманта. Камень, худо бедно насобираем, благо в развалинах, что окружают мой Замок, этого добра навалом…

С деревом сложнее, несмотря на окружающий меня лес, 1 мера это не одно бревно, а довольно таки приличное количество пиломатериалов! И если рубить их с нуля, сил и времени будет затрачено не мало. Проще найти лесопилку, а еще лучше хорошенько поискать разбросанные на карте ресурсы. Уровень моей "песочницы" далеко не легкий и явно не средний, так что плюшки обязаны быть!

С Золотом проблем не предвидеться, еще на старте в донат-магазине закинул в безразмерный кошелек сто тысяч, да и в игре в день можно обналичивать по 5 тысяч. Казалось бы много… но по сути копейки, особенно на поздних стадиях игры и многотысячных армиях, так что экономику забрасывать даже самый лютый донатер не посмеет…

Есть конечно вариант покупать ресурсы за реал на аукционе и продавать их за золото… но это уже извращение чистой воды.

Все эти мысли вертелись у меня в голове пока я выполнял… вернее старался выполнить разминку и силовые упражнения,… как же меня раздражают эти ужасные протезы!

Чуть в стороне от донжона, встали на стоянку свободные артисты… и судя по снятым для ремонта колесам, они тут надолго.

Что ж, я с лихвой воспользовался выпавшей возможностью… без них захват Источника, мог растянуться на пару дней и привести к более серьезным потерям…

На первый взгляд мне приходит на ум лишь два плана по его захвату.

Первое, на грани фантастики: Прорыв к некроманту и его быстрое убийство… Слаженным небольшим отрядом это могло бы получиться, имей я точные сведения о его местонахождении, но нужна качественная разведка и удача, удача и еще раз удача. В любом случае риск слишком велик и потери бы были неизбежны.

Второй вариант, это уничтожение нечисти, по частям,… кроме вампира и редких вурдалаков никто из трупов не смог бы соревноваться с гноллами в скорости… победа была бы лишь вопросом времени. Судя по всему, Некромант подчистил округу, и пополнить свою армию свежими костяками просто не смог бы!

Но так как получилось — наилучший вариант. Закончив разминку и выиграв на аукционе Лот на руду по приемлемой цене, подозвал командира моей маленькой "армии":

— Гралл, доложи обстановку

— Пленные предприняли попытку к бегству, Разгу пришлось убить одного и покалечить троих — утро началось с моря положительных впечатлений!

Странно, что мне не доложили об этом сразу же, да и не было сигнала о том, что на мои войска напали.

— Что конкретно произошло? — спросил я, одновременно приказав отвести меня к пленным. Они располагались не так далеко от артистов, что взяли на себя заботу о всех захваченных лошадях. В принципе лошади для ЗЛ не нужны, но и просто так «дарить» свои трофеи я не намеревался. Мы договорились, что за часть от табуна они будут заботиться о всех животных и обучат мою пятерку верховой езде… насчет уроков для прочих моих подданных они были непреклонны, только звонкая монета…

Пленных набралось полтора десятка, среди которых я с удивлением обнаружил «Хана». Собственные воины отрубили ему оба щупальца и руку, не слабо покоцали лицо, лишив уха и кончика носа… чудо, что выжил в той неразберихе, что воцарилось на поле боя!


Скачать книгу "Выбор Пути" - Роман Власов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание