Выбор Пути
- Автор: Роман Власов
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Фэнтези: прочее
Читать книгу "Выбор Пути"
Глава 16. Неделя вторая. День Седьмой
Вот ведь! Чуть все на свете не про… проспал! Все-таки не стоит так увлекаться.
Здания призыва Теней и Друидов построены, так что следует их нанять, можно было бы и завтра всем скопом, но все же НПС нужно время на адаптацию, да и патрули на всякий случай усилят.
Нас все ближе и ближе оттесняют к замку, не дай бог, Эльфы сделают вылазку и захватят месторождение самоцветов… Это нанесет большой урон по экономике, все же это основной ресурс для найма друидов!
Прогулка до Рощи не заняла много времени.
Ступив под сень величественных дубов, я как будто бы оказался в глубине какого-то сказочного леса. Воздух полнился птичьими трелями и сладким запахом цветов. Вздохнув глубже, почуял металлический привкус крови от своей одежды… не самая лучшая идея так встречать друида.
Быстро скинув одежду в инвентарь одел ее обратно, благодаря игровым условностям так можно было быстрее всего избавится от грязи и как следствие от лишних запахов, надеюсь только что остаточные эманации хаоса не сильно проникли в мою энергетику… хотя если честно я перестраховываюсь.
Пройдя небольшую рощу и не скажешь, что находишься во внутреннем дворе разросшегося замка, вышел к кольцу из менгиров. Приложив руку, активировал интерфейс найма,… конечно, все это можно сделать и через интерфейс. Но друиды… особые юниты и требуют к себе особого отношения…
Вспышка зеленого цвета и в круге камней мгновенно вырастает пара пышных кустов. Секунда, другая и они опадают в труху, а на их месте появляются два седовласых старца в зеленоватой одежде… классические друиды! Зеленая роба с какими-то вставками и деревянный посох.
— Приветствую Мудрейшие! Пусть Отец Лесов Благословит Вас! Одновременно с этим активировав это самое благословение. Хотя Жречество и не сильно меня заинтересовало, но минимум необходимых действий для получения очков веры я выполнял. Их как раз хватало на небольшие «чудеса» что-то вроде бафа, но более длительного действия.
— И мы приветствуем тебя Лорд Земель — как будто бы очнувшись после портального перехода, синхронно произнесли старцы. Ей богу, похожи как браться, сразу видно только призванный юнит, а что у них с характеристиками?
Уровень:1
Ранг: 7
Тип юнита: Темный Друид
Уникальное умение: Призыв Гворна
Имя: ***
Параметры:
Сила: 29, Ловкость: 40, Выносливость: 30
Сила Магии: 85, Устойчивость к откату 20, Ментальная выносливость 85
Умения:
Владение легким доспехом (уменьшает входящий урон на 3 %)
Владение мечом 1 (имеет улучшенный навык обращения с мечом, урон +5 %.)
Владение магическими посохами 3 (имеет улучшенный навык обращения с магическими посохами, урон +15 %)
Знание местности лес 2 повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 2
Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью)
Заклинания:
Магия Жизни: Ядовитая Лоза, Призыв Волка
Магия Материи: Молния, Родник
Единственное различие между юнитами, это разные заклинания в их книгах магии. Несомненно, с течением времени различия будут накапливаться. Может быть, эти друиды дойдут до такого же уровня, как Гарл и Барк, и станут соперниками?
А может, умрут так и не став полноценными личностями?
— В скором времени нам предстоит битва, позвольте представить нашего собрата Барка, он поставит вас в курс дела, а теперь прошу прощения, но мне нужно идти — немного пообщавшись с «новичками», как только подошел Барк, стал прощаться.
Теперь мой путь лежал к Логову Теней, что представляло собой что-то среднее между домом на гигантском дереве и вигвамом индейца… Причем выполненного из живых и все еще растущих растений.
Особенно примечательно то, что эти … «существа» не обладали магией для управления растений, а просто были «едины с природой» и плели свои жилища. В целом их сложно причислить к людскому роду… слишком много крови чуждых рас в ней намешано, но это можно сказать о всех аранья…
Подойдя к Вигваму, задумался: в следующий раз нужно будет обязательно взять Творца. В этой игре я понял насколько важно качественное превосходство войск!
Инсектомансер проиграл из-за подавляющего превосходства в количестве и качестве войск «старожилов» у меня не было и тени шанса… хотя нужно быть честным, я и не стремился к "победе" и тем более срыву в том аватаре.
Играя за Зеленокожих, просто не успел встретить достойного противника, где бы мое «количество», не спасовало бы перед «качеством».
Однако в этой игре прекрасно видно как мое войско постоянно тает, и я ничего не смогу с этим поделать! В таких ситуациях любое усиление было бы не лишним.
По сути, я имею очень маленький опыт игры… непрерывной игры. Что происходит на высоких уровнях с самими героями и юнитами, я понятия не имею. Так что нужно задуматься над качественным улучшением нанимаемых юнитов.
Книга Знаний «Творец» открывает широкие возможности по «настройке» нанимаемых существ и чем сильнее существо изначально, тем больше бонус.
Подобная настройка поможет усилить те стороны, что нужны в конкретной ситуации. Судя по имеющейся информации, я даже могу сделать юнит умнее, заранее подготавливая командира отряда, а в перспективе и героя!
Но не стоит отвлекаться, подойдя к стволу дерева и приложив к нему руку, произвел найм четырех теней.
Раздалась переливчатая птичья трель и из темного зева логова смутным росчерком метнулись две тени, а следом еще две.
Какая колоритная парочка! Первой парой, оказались две тонкие девичьи фигурки с минимумом одежды! Хм и где же они прячут стандартный набор оружия?
Вот у двух мужиков, более крепкого телосложения и внушительного вида, все сразу ясно: В руке дубинка-топорик, за спиной метательные боло, а на поясе катары.
Тени — сильные воины презирающие броню… стоит им войти в раж и врагу придется худо, а уж их способность объединять жизни делает этих воинов не столь уж уязвимыми как могло бы показаться! Хорошие способности к выслеживанию в лесу и маскировка дает мне надежду, что они на равных смогут противостоять эльфам.
Уровень:1
Ранг:5
Тип юнита: Тень
Уникальное умение: Кровное Братство
Имя: ***
Параметры:
Сила: 55, Ловкость: 55, Выносливость: 45,
Сила Магии: 15 Устойчивость к откату: 10, Ментальная выносливость 15
Умения:
Владение катаром 4 (имеет более улучшенный навык обращения с катаром, урон +20 %)
Владение дубиной 5 (имеет более улучшенный навык обращения с дубиной, урон +25 %.)
Метание 2 (имеет более улучшенный навык метания оружия 10 % к урону)
Регенерация средняя (позволяет заживлять повреждения 5 % хп в минуту)
Знание местности лес 3 (повышает характеристики в лесу, а также маскировку на 3)
Кошачий глаз (видит невидимое, видит сквозь иллюзии, прекрасно видит ночью)
Следопыт (умение читать следы)
Жажда крови (Усиливает атаку по раненым юнитам на 10 %)
Маскировка 4 (шанс остаться незамеченным 20 %)
Чутье (способен распознавать запахи, идти по следу, выявить владельца и т. д.)
Уклонение (шанс избежать атаки, + 10 %)
Коварный удар (Удар в спину всегда критический, если атака внезапна +5 % урона к первой атаке)
Амбидекстр (Боец сражается, имея оружие в двух руках)
Атака из засады (более мощные атаки при нападении из засады)
…
В общем, хорошие воины, созданные для загонной охоты и атаки из засад.
— Приветствуем тебя Друид — инициатором обращения выступили девушки.
Воины лишь сдержано кивнули, их глаза непрерывно ощупывали территорию, а ноздри нервно трепетали, впитывая новые запахи. Они нравятся мне все больше и больше!
Постоянно на чеку, постоянно готовы к битве!
— Мы чуем демоническое отрепье — тихо прошептал один из них — Мудрейший, разреши начать Охоту.
Именно так, с большой буквы!
Вся четверка мгновенно напряглась и из людей, с дикими чертами, превратились в зверей в человеческом обличье! Стоит мне сказать слово, и они мгновенно рванут в сторону предполагаемого противника!
— Нет, это союзник… пока… Сейчас подойдет Вербер Герон, от отвечает за боевые действия, он разъяснит вам обстановку. Если хотите поохотится, то на северо-западе находится эльфийский форт, и они наши враги… но будьте осторожны они опасны — зря я сказал последнее, видимо задел гордость этих дикарей. Так как, не прощаясь, лишь обменявшись взглядами, мужчины сорвались с места и умчались в сторону форта. Девушки же, не иначе как по запаху поняв в какой стороне, находится истинный медвежий оборотень, так же покинули меня.
Какие инициативные юниты!
Завтра произведу найм всех доступных войск и либо захвачу форт, либо убьюсь под его стенами!