Выбор Пути

Роман Власов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Приключения Ардана в Землях Меча и Магии набирают обороты! Первая игровая сессия подарила ему бесценный опыт и стартовый капитал. Теперь же ему стоит определиться, кем он “проживет” свою Вечность? Воином? Магом? Повелителем Чудовищ или Бесстрашным Ярлом, что бороздит морские просторы? Столько вариантов…. как сделать правильный выбор? Глупо бросаться в омут с головой, когда впереди тебя ждет Бессмертие! Но еще глупее потерять все, в поисках недостижимого идеала… Стратегическое ЛитРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии". Является частью проекта "Земли Меча и Магии". Вторая книга серии.  

Книга добавлена:
24-01-2024, 12:28
0
509
85
Выбор Пути
Содержание

Читать книгу "Выбор Пути"




Глава 23 День Второй. Трудовые Будни. Часть 2

Судя по увиденному в Книге, его будущие "монстрики" не сильно отличались по характеристикам от стандарта, но имели ряд особенностей и специфических умений, достаточных для того что бы выделиться из "серой массы" Чудовищ.

В частности, Горгулья приобрела особенность "Страж" повышающий ее характеристики при защите стационарных укреплений… А Грифон обзавелся при улучшении не просто крепкими перьями, а прям стальными… правда при этом начал требовать руду для содержания вместе со стандартным золотом…

Но больше всего в этом плане выделились Гидры и Драконы, они стали крупнее стандарта!

Не Огромные, а Гигантские существа, а значит минимальный размер юнита при найме будет от 10 метров!… правда Ардан смутно представлял от чего ведется отсчет… от кончика носа до кончика хвоста? или чисто длина тела? Высота в холке? В первой игре ему удалось изучить лишь одного Черного Дракона… и он был намного больше 10 метров в длину… что это? Показатель возраста, уровня или такая же как у него "редкая особь"?

Но за все приходилось платить, помимо возросшего ценника за найм и соответственно содержания…

Гидра… юнит 9 ранга… недоступного большинству рас… для найма было доступно лишь 2 единицы вместо трех! на треть сниженный прирост существ 9 ранга! Остается надеяться, что возросшая мощь сильнейших существ компенсирует недостаток количества.

Непривычный шум отвлек Ардана от изучения столь интересного феномена, как Именная Раса.

Артисты, наконец то уверовавшие в собственную безопасность и обретя какое-никакое пристанище, решили устроить тренировочное выступление.

Мда и не скажешь, что они потеряли две трети охранников, в недавней битве, а ведь они были такими же артистами, как и они. Все же к "смерти" в Землях относятся очень легко… Понаблюдав за ними пару минут, решил заняться более конструктивным делом. С Чудовищами более менее понятно, так что нужно заняться кое чем иным.

В неприметном углу все также спали оставленные шаманом кочевники.

Калеки, у которых не было либо рук, либо ног,… как и у меня…

Если у меня нет пока достаточно могучего заклинания регенерации, что дало бы возможность отрастить конечность,… почему бы не попробовать пересадить себе конечность другого человека? Именно такое решение проблемы я видел, когда решил не брать качественные протезы, а с экономить и потерпеть дешевые поделки.

Конечно, на себе ставить подобные эксперименты рано… как минимум нужно обучить ассистентов, но отработать технологию на подопытном материале мне никто не мешает! Это может пригодится и в будущем… И нет, это нисколько не нарушает моего решения снизить время приводимое в лаборатории… все равно до конца строительства казармы еще полтора часа!

Пока я осматривал наиболее подходящих добровольцев и выбирал место в замке для проведения операции, вернулся Гралл. Хорошей новостью стало то, что он с Разгом преодолели планку десятого уровня и получили новое звание «Опытный»! Грату и Гфаром оставалось до них немного, а вот Лаиса, что просто прокатилась со мной, безбожно отставала…

Среди выживших кочевников приметил «Хана», он обзавелся новыми шрамами, но взгляд его был все так же тверд…хммм, а ведь у него левая рука по локоть отсутствует! Может «отблагодарить» его за «верную службу»?

Заодно и характеристики посмотрю, а то так и не разобрался, что же сделала мутация. Два безобразных нароста на месте где отрубили щупальца, как будто бы увеличились,… неужели они могут регенерировать?

Хм, судя по всему, "основой" для данного индивидуума послужил юнит второго ранга «степной налетчик». От стандартного отличается лишь увеличенным интеллектом и развитым лидерством… были ли выше другие характеристики сейчас уже не понятно. На 7 уровне, сложно сказать был ли он сразу же более сильным по сравнению с прочими или натренировался в течение «жизни».

Немного расстраивает, в первоначальную плату юнита входит и лошадь и обмундирование… но, лишившись всего этого, жалование юнита не уменьшается!

Так Увечье, нет руки, отсечены щупальца… но они и вправду регенерируют!

Ладно, сейчас как раз и займемся рукой.

— Гфар, мне нужен дух жизни с теми же умениями, что и при лечении Лаисы, можно и посильнее. Кстати подключись к Замковому накопителю,… скоро нам предстоит бой, нужно чтоб у тебя был максимально возможный запас маны.

— Бой, Милоррд? — сразу же сделал стойку Гралл. Молодец! Вкратце пересказав ему итоги моей «разведки» вернулся к подготовке предстоящей операции.

Хорошо зафиксированный пациент в анестезии не нуждается…

Разг быстро «объяснил» Кифару, что Лорд не предал его и не собирается принести в жертву духам, а лишь хочет помочь… хотя если честно он его просто вырубил.

Гфар, призвав духов жизни в слабые ростки вьюна, крепко примотал его к каменному столу.

— Гфар, у тебя есть Духи, что могут… путать чувства? Высасывать боль? Туманить разум? Восстанавливать здоровье? Управлять кровью? — начал наобум перечислять умения, которые могли бы пригодиться в моей работе.

— Хм, есть дух, что питается страхом,… но его становится лишь больше, с болью и страданиями все то же самое… духи распаляют эти чувства в жертве, что бы ослабить ее. Убрать боль таким способом не получится. Туманить разум,… только если вызывать кошмарные видения. Насколько я знаю, есть много духов способных создавать иллюзии,… но таких у меня нет, могу призвать, если хозяин хочет! Кровь, кровь… есть один малый кровавый дух, он питается кровью и той силой, что она несет, он слаб, но может управлять кровью, излечивая кого-то, но дух жизни в этом плане сильнее! — мда, что не говори, а духи могут практически все … вопрос в плате и затраченном времени на обучение.

— Хорошо, направляй духа Крови, я буду говорить тебе, что от него потребуется.

Остановить кровоток в конечности реципиента, приказать Разгу отсечь конечность от «донора», заживить кровоточащий обрубок.

Остановить кровоток в руке «Хана», отсечь старую культю, приложить новую конечность и скомандовать духам начать сращивание.

Дух Крови и Жизни прекрасно сработались, мое вмешательство было минимальным! Не знаю, по какому принципу они работали… при операции с Лаисой, я вручную соединял и сращивал все сосуды и ткани… сложная и тонкая работа. То, что она выжила, говорит о том, что я не допустил критических ошибок… либо дал ей время дожить до их исправления духами жизни, что призвал Гфар.

Тут же я положился на «чувства» духов и, судя по тому, что после возобновления кровотока не появилось видимых гематом все прошло более чем удачно!

Поразительно насколько легко все прошло! Даже кость поразительно быстро срослась, хотя на всякий случай все же установил примитивный фиксатор, чтобы не повредить регенерирующие со страшной скоростью ткани.

— Гфар, мне нравится этот дух крови,… можешь заняться его «воспитанием»? Мне пригодится полноценный Дом Духа с ним. Хотя и Духом Жизни не стоит пренебрегать, но Кровяник в приоритете!

— С радостью Милорд! — шаман был по-настоящему счастлив, что я так выделил одного из его новых «друзей».

Как только выдастся свободное время, нужно будет восстановить собственные конечности, а потому кочевники остаются в замке. Кстати Казарма же с минуты на минуту построятся! Все же операция продлилась дольше, чем я предполагал, а в случае с Лаисой казалось наоборот … секунды растягивались в года.

Дождавшись постройки Казармы, внушительного каменного строения в два этажа, с нетерпением полез в интерфейс.

Пришло время получить в свои руки существенную боевую мощь.

Почти полсотни юнитов второго ранга, улучшенных «Творцом» не стоит недооценивать!

Так, максимально увеличив стоимость юнита, мы получаем 10 у. е. и на что же их потратить?

Пусть 4 Гнолла будут «сержантами» с умением «Лидерство».

Десяток получат увеличение всех физических характеристик и интеллекта на единицу и Знание Леса.

Еще десяток получили Чутье и Темновиденье, будут аналогом разведчика. Жаль, что нельзя убрать имеющиеся умения, можно было бы сильнее углубиться в настройку юнита, создав по-настоящему уникальных созданий…

Еще десяток просто увеличил все свои характеристики на единицу… Если повезет, когда они достигнут 10 уровня, то пройдут посвящение в шаманы. Иной смысл увеличивать им силу магии, устойчивость или ментальную выносливость я не вижу.

Оставшиеся в равных порциях усилил свои естественные умения, кто-то получил Густую Шерсть, кто-то Малые Клыки, а кто-то обзавелся запретом на ношения доспехов в угоду увеличенной ловкости. Грядущие бои покажут, кто из получившихся особей наиболее приспособлен к жизни! На основе этих данных и буду производить дальнейшие улучшения.

Во внутреннем дворе крепости ровными шеренгами стояло мое войско! Практически пять десятков разумных, что готовы убивать по моему слову… приятное чувство пьянило, но я не стал потакать себе в этой слабости.

— Славные воины! Вас ждет множество побед во Славу Мою! — никогда не был любителем долгих речей, и наличие умений Барда в прошлой игре это не исправило. Я привык ценить каждое слово, но вкладывать в них все свои чувства!

— Выдвигайтесь Гралл, переночуете в деревне Гъюк. Среди твоих братьев и сестер есть прирожденные лидеры и разведчики,… а возможно и шаманы. Постарайся по полной реализовать их потенциал! — кивком разрешив Граллу приступать к командованию, я обратился к Рафи, что с любопытством рассматривала марширующих гноллов.

— Я выбрал репертуар, который хочу слышать на своих землях, и это Песня Войны.

Думаю, для грядущих битв это наилучший выбор. Да и вдруг, стараниями Артистов, наемники прибудут, даже не смотря на отсутствие в Замке Таврены…

Верхом на пантере, я быстро догоню отряд и потому, решил выделить немного времени пришедшему в себя «Хану».

Кифар с удивлением и радостью разглядывал «свою» руку. Казалось, он никак не может поверить, что сжимает и разжимает потерянную конечность!

— Ну что воин, как тебе мой «подарок»? — улыбкой спросил я.

Лицо кочевника потемнело, как только он услышал мой голос. Радость исчезла, теперь кулаки сжимались от злости, даже костяшки побелели.

— Подарок? Ты лишь вернул часть того что отнял, Колдун! — судя по всему на языке у него вертелись более… язвительные слова, но он сдержал себя.

— Не дерзи, в моей власти поступить с тобой и твоими людьми, так как я захочу — восемь выживших кочевников остались под охраной духов и пяти гноллов, что встали на защиту Замка. Вероятность нападения на свой оплот я исключать не стал, хотя и считал его маловероятным после того как тут порезвился некромант.

— Мои люди? — с горечью произнес кочевник — из-за твоей темной магии они подняли на меня свое оружие! Я думал в бою доказать, что я тот, кем был всегда, что я их Вождь! Но они лишь плюются и возносят молитвы Первовсаднику желая изгнать темного демона, что вселился в их предводителя. Зарат отшатнулся от меня и был убит зомби,… он выбрал смерть, лишь бы не принять мою помощь! — под конец осталась лишь ненависть и презрение.


Скачать книгу "Выбор Пути" - Роман Власов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Внимание