Ноша хрономанта 4

Владимир Мясоедов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Отныне страшные сны будут мучить не только жителей планеты Земля, неожиданно для себя ставших частью Системы. Период адаптации подходит к концу, но далеко не все из тех, кто рассчитывал хорошенько поживиться за счет варваров из нового мира, рады своей удаче. Берутся штурмом бараки с рабами, расторгаются казалось бы нерушимые клятвы, гибнут солдаты и даже аристократы Бесконечной Вечной Империи несмотря на свое превосходство в уровнях. В родной мир по крайней мере из одного участка Тренировочного Лагеря вернутся не чудом выжившие счастливчики, а полноценный город, полный спасенных людей. И по мнению того, кто будущее знает, а вернее помнит, более подходящее начало для возрождения павшей цивилизации будет сложно найти. Даже великому в прошлом (будущем?) хрономанту, что сумел обмануть само Время...

Книга добавлена:
24-02-2024, 12:28
0
188
54
Ноша хрономанта 4

Читать книгу "Ноша хрономанта 4"




Подданный! Возрадуйтесь! Проводится анализ развития ваших классов за время пребывания в Тренировочном Лагере!

Ваше развитие редкого класса Опытный художник (Уровень 13) доказывает вашу ценность как подданного Бесконечной Вечной Империи!

Получен комплект снаряжения, подобающего обладателю класса опытный художник ( уровень 13).

Получен кристалл знаний класса Опытный художник для устранения возможных пробелов в имеющемся образовании и вашего дальнейшего профессионального роста!

Ваше развитие редкого класса Хрономант ( Уровень 4) доказывает вашу существенную ценность как подданного Бесконечной Вечной Империи!

Получен комплект снаряжения, подобающего обладателю класса хрономант ( уровень 4).

Получен кристалл знаний класса Хрономант для устранения возможных пробелов в имеющемся образовании и вашего дальнейшего профессионального роста!

Ваше развитие исключительного класса Варлорд ( Уровень 31) доказывает вашу феноменальную ценность как подданного Бесконечной Вечной Империи!

Внимание подданный!

Вы продемонстрировали ваше отменное владение навыками тактики и стратегии, навыки ведения дипломатических переговоров, навыки ведения крупномасштабной торговой и хозяйственной деятельности, личное боевое мастерство и искусное владение магией. Вы создаете свои многотысячные армии и уничтожаете чужие. Вы нанимаете на службу могучих вассалов и повергаете легендарных врагов. Через ваши руки прошли невероятные богатства и великие артефакты, о которых не могли бы мечтать даже многие представители аристократических фамилий Бесконечной Вечной Империи. В кратчайшие сроки вы своими трудами заслужили себе статус главы клана, выиграв войну против представителя дворянства, стоящего куда выше вас по своему социальному положению, богатству и опыту. В знак признания ваших заслуг и в качестве честно заслуженной награды вам предоставлен класс легендарного ранга!

Внимание подданный!

Ваше поведение отмечено как соответствующее классу «Легендарный варлорд»

Легендарный варлорд — это тот варлорд, чья сила вошла в легенды, а благодаря своей легендарной силе он получил легендарную же власть. И властвует он над всем, что для себя выбрал, ибо мало найдется на свете тех, кто смог бы встать на пути у легендарного варлорда и не оказаться уничтоженным. Легендарному варлорду служит множество великих воинов, но среди них он — недосягаемая вершина силы и мастерства. Легендарному варлорду принадлежат великие сокровища, но если он вдруг лишится их, то просто вернет свое или же соберет себе новые, в сопровождении своих солдат пройдясь по чужим сокровищницам. Легендарный варлорд не испугается ни большой войны, ни коварных заговорщиков, ибо атаковавшие его в лоб глупцы погибнут сразу, а вонзившие ему в спину отравленный кинжал глупцы проживут дольше лишь на то мгновение, которое он будет разворачиваться. Легендарный варлорд может стать полноправным властителем своей земли, может обратиться надежным щитом и карающим мечом заслужившей его верность державы, попирая всех её врагов, а может и выбрать путь безжалостного завоевателя, в страхе перед которым трепещут целые страны…

Класс «Варлорд» поглощен классом «Легендарный варлорд».

Легендарный варлорд. Уровень 31

Добавлена характеристика: «Прана». Прана — это ваша жизненная энергия, и пользоваться ею для всех живых организмов с одной стороны столь же привычно, как дышать, а с другой — столь же нетипично, как по собственной воле воздерживаться от дыхания. Но иногда именно последнее и бывает нужно. Ваша оценка: 12 баллов! Вы удивительно богаты праной, как для обычного человека и иногда вам кажется, что сама жизненная энергией струится и поет в вашем теле…Но вам не кажется. Ну, не всегда. Главное держитесь подальше от вампиров, а то ведь они не ошибутся гарантированно!

Получен навык: «Запасная жизнь»

Запасная жизнь. «Легендарное». Часть вашей воистину легендарной мощи всегда откладывается в специальный запас, отделенный от всех других слоев вашей энергетики. Нет, бить слабее вы от этого не станете, хотя и сильнее тоже, ибо запас этой мощи будет идти только на одно. Сохранение вашей жизни. Ни одному внезапному удару будет не по силам прервать ваш путь, ибо даже самое ужасное кровотечение остановится, злая магия стечет вместе с отброшенной плотью, рана закроется, травма энергетики исчезнет, отрубленную голову можно будет самостоятельно на место приставить и прирастить, если действовать достаточно четко и быстро, да даже вырванная из тела душа самостоятельно окажется притянута обратно. Правда, извлечь этот запас вашей жизненной энергии и направить его на нечто иное будет почти невозможно, а увеличить сей запас количественно не намного легче…Но даже всего лишь одна запасная жизнь, которая у вас просто есть — это совсем не плохо, правда?

С одной стороны это было ожидаемо, с другой — необычно…Я знал, что по завершению Тренировочного Лагеря многие земляне получат возможность развить свой главный класс без каких-либо дополнительных затрат времени или ресурсов. И был почти уверен — в их число войду, ведь если не хозяин своего собственного города и один из сильнейших людей в радиусе сотен если не тысяч километров, то кто? Только вот мне казалось, в таких ситуациях должен предоставляться выбор из нескольких вариантов…Стал достаточно силен, чтобы в отношении меня Системой начала проводиться политика ограничения дальнейшего роста, пусть и пока еще вполне себе мягкая и не особо обременительная? Впрочем, не то, чтобы я сильно жаловался — открытие новой характеристики без каких-либо усилий и развитие в легендарного варлорда и без того весьма хороши.

Судя по образам, закаченным в сознанием Системой, легендарный варлорд — это уже даже не ходячий танк, а прямо какой-то мобильный укрепрайон, в любой момент способный стать натуральным апокалипсисом в человеческом обличье. Открывшиеся перспективы сулили с ростом уровней превращение чуть ли не в натурального супергероя из комиксов, который может и ландшафтный дизайн собственными кулаками менять, горы снося, и небоскребы прошибать собою. Вдоль, от крыши до фундамента с финальной остановкой где-то в канализации. И после такого приключения некоторым легендарным варлордам сложнее окажется картинно стряхнуть с себя пыль, чем вновь ринуться в драку. Нет, ну первым навыком тут же натуральное бессмертие идет… Пусть ограниченное, вернее с гарантией срабатывающее лишь один раз за какой-то там промежуток времени, пока как следует данный навык не разовьешь, но тем не менее! У покойного моими усилиями Волаза Серого было нечто похожее, но работало оно с куда большей задержкой по времени…Зато эффективнее, запасная жизнь не дает излечения сразу всех травм — только одной, той которая и должна была убить. Однако она мне все равно уже нравится, ведь если ради подобного козыря не надо продавать душу кому-то из Системных богов — то я его все равно хотел бы и почти наверняка предпочел всему остальному. В сочетании с хрономантией, откатывающей любые не мгновенно смертельные травмы, подобная запасная жизнь практически гарантирует мою неубиваемость в стычках, покушениях и тех конфликтах, которые Убежище не проиграет всухую!

Белая пустота Системы прервала мои размышления, напомнив о необходимости переместить «Убежище» на Землю и даже предложила три разных варианта этого события. Во-первых, мог просто согласиться с размещением своего города наобум, там, куда она захочет его засунуть. Вроде бы оказаться на верхушке Эвереста или необитаемом островке, чья площадь на пару десятков квадратных метров превышала территорию поселения, было нельзя, но как-то особого доверия подобная перспектива все равно не внушала. Можно было выбрать регион своего прибытия, ткнув пальцем в практически такую же карту как та, что теперь над площадью крутилась, а там уже сто-двести километров в сторону, по мнению контролирующей немалую часть мироздания сущности, значения иметь не будут. Только дополнительно извольте взять и выложить один миллион империалов. Имелся и вариант с точечной телепортацией, для которого даже бесплатно открывалась карта выбранного региона и создавался фундамент, гарантированно выдерживающий вес имеющихся зданий и сооружений, а точность перемещения границ регулировалась до сотых долей миллиметра. Но стоил он в десять раз больше и дополнительно требовал среднюю имперскую награду. Впрочем, когда я пожелал сначала заняться иными вопросами, то белая пустота протестовать не стала. Для Бесконечной Вечной Империи, вернее контролирующей её сущности, время не имело значения…Во всяком случае, время всего лишь одной из ничтожно малых её составляющих, сопоставимой в лучшем случае с одним отдельным атомом в человеческом теле. А может и до подобного масштаба мой город не дотягивал.

В списках доступных для выкупа иждивенцев родителей не оказалось. Ожидаемо. Иначе бы воспоминания о будущем точно бы несли о них хоть какую-то информацию. Но пусть я-прошлый стал весьма серьезным хрономантом, который меня-нынешнего обставил бы как заяц черепаху, но тех возможностей и ресурсов, которые есть сейчас, он даже близко не имел. Потратив малую имперскую награду на их поиски, я получил лишь образы останков, которые находились где-то в Тренировочном Лагере. Останков, по которым причину смерти сумел бы остановить лишь очень опытный криминалист, ибо их изрядно растащило по площади местное зверье, заодно переварив все, что только можно. Мои родители не сумели выжить в Бесконечной Вечной Империи, пополнив собой бесконечные списки потерь обитателей планеты Земля.

— Перенести их сюда. Восстановить тела до идеального состояния. Найти души и подготовить к воскрешению. — Шептал я в белую пустоту, получая взамен образ цены, которую практически всемогущая сущность хотела за свои услуги. — С-сука!

Телепортация двух сильно пострадавших человеческих останков и восстановление их до состояния, которое признал бы абсолютно идеальным хоть медик, хоть некромант, стоило относительно недорого. Для меня. Две малые имперские награды, всего-то…Но вот воскрешение обычных смертных, которые благословений Системы в виде уровней набрать особо не успели, умерли уже довольно давно и никакими укрепляющими души ритуалами или созданием филактерий конечно же не занимались…Пришлось бы распрощаться с единственной из наград великих. А она мне для дела спасения всех обитателей Земли нужна, вот просто очень нужна. Причем именно сейчас! Пока разного рода вторженцы не успели закрепиться на нашей планете, а сами земляне не начали вырезать друг друга за остатки ресурсов старого мира и во имя политических разборок между новыми центрами силы…Нет, чужаки все равно будут, как и междоусобные разборки с применением как старых арсеналов, так и новеньких возможностей вроде площадных проклятий, однако если распорядиться имеющимися возможностями правильно, то конец нашей цивилизации может и получится отменить, срубая бошки руководству наиболее жадных колонизаторов и устраивая публичные расстрелы решившим построить свой личный рай на крови диктаторов с амбициями и жестокостью, достойными Атиллы и Чингисхана. Только вот другую великую имперскую награду если и получится раздобыть, то весьма нескоро. А аналогов моих родителей в принципе нет и быть не может…


Скачать книгу "Ноша хрономанта 4" - Владимир Мясоедов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
24книги » Постапокалипсис » Ноша хрономанта 4
Внимание