Подземелье само не строится. Часть 3
![Подземелье само не строится. Часть 3](/uploads/covers/2024-02-21/podzemele-samo-ne-stroitsya-chast-3-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Александр Ваганов
- Жанр: Попаданцы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези: прочее
- Дата выхода: 2024
Читать книгу "Подземелье само не строится. Часть 3"
ГЛАВА 34. ПЛАНЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ.
За последнее время произошло много событий и я узнал много нового.
Начнем с последних событий, а если точнее, то с короля драконов. Между прочим, у него нет имени ("король драконов" - скорее титул, да и то весьма условно). Можно предположить, что у него нет и никогда не было хранителя... Хотя... Не уверен, что подобное к нему применимо...
Жаловаться на "несправедливость" не буду. Я не настолько мелочен. Это как завидовать президенту страны. Обычный человек понятия не имеет, какая на нем ответственность и нагрузка.
Помнится... Есть такая древняя притча на эту тему...
Про "дамоклов меч". Точно не помню, но там смысл в том, что Дамокл был придворным, который завидовал положению своего царя, а тот однажды посадил этого придворного на свой трон и приказал отдавать ему все царские почести. Придворный был счастлив! Но ровно до той поры, пока не заметил тот самый меч, висевший над его головой и готовый упасть в любой момент. Царь ему сказал, что это олицетворение опасностей, которым подвергается царь.
Вот только, фраза "дамоклов меч" употребляется только в смысле нависшей угрозы, а более важная часть о том, что он символизирует ответственность осталась забыта...
Не знаю, почему так?..
Ну и ладно.
Буду воспринимать короля драконов кем-то вроде админа для системы моего меню. В конце концов, кто-то же должен поддерживать ее работу здесь, "на месте" так сказать. Как там говорила Ливи? "Думаешь людям вот так просто без последствий дадут хапнуть силу подземелий?" Логично. Если есть меню у подземелий, система, то ее работа должна кем-то или чем-то регулироваться.
Между прочим, в разговоре со мной он разговаривал нормально, а не шамкал как старик... Прикидывается? Думаю - да. Скорее всего, это для того, чтобы его меньше боялись. А то туша у него - будь здоров. До сих пор немножко потряхивает.
Ну и ладно.
Насчет знаний о мире - тут полностью моя ошибка, что я даже не поинтересовался положением дел хотя бы на таком уровне. Ну ничего. Исправлюсь.
Между прочим, регион моей реинкарнации сучка-богиня выбрала хорошо.
Земли Ордена - одна из лучших стран для подземелья!
Если не зарываться.
В таком случае, окружение будет вполне себе дружественным. Лучше может быть разве что Волшебная империя, но тут как говорится "не все коту малина".
Какие-нибудь безлюдные земли тоже были бы неплохи, если бы я хотел жить как "дикое" подземелье.
Ну и худший вариант - Объединение Свободных Людей. Там откровенно враждебное окружение. В этом плане даже в землях королей демонов больше шансов выжить.
Это все при условии, что не будешь зарываться (повторю еще раз).
А причина очень проста: витязи - сильнейшие бойцы в ближнем бою и при ограниченном пространстве. Как враги - они худший кошмар для подземелья. Будь моей целью дешевые понты и самомнение, Земли Ордена - худшее место для жизни.
Как хорошо, что я достаточно рационален для того, чтобы не вести себя таким образом.
К тому же...
Из витязей можно извлечь и пользу. Если мое подземелье будет приспособлено для их тренировок, то: витязи будут приходить - проводить много времени внутри - они высокоранговые бойцы - хороший доход. И моя планируемая специализация на големах - тоже плюс. Из големов, конструктов и элементалей получатся прекрасные "тренировочные мобы".
Что? Я буду подыгрывать людям? Пффф! Не нужно быть таким ханжой. Я буду просто их использовать. Это просто выгодно: буду экономить на сокровищах.
И еще один момент.
Король драконов сказал, что не будет мне помогать напрямую, но... Это только его самого касается. Был разговор про встречи подземелий. Так как знать? Глядишь и получится получить помощь от других подземелий?
...
Открыв меню для покупки карт Мира (наконец-то) я обнаружил следующую картину.
10225385 ОД
10551352 /10551352 МА
1996284 / 1996284 МА
Мне потребовалось некоторое время, чтобы проморгаться и понять, что глаза меня не обманывают.
Это когда я стал таким богатым? +10М! Ни хрена себе!!!
У меня есть догадка, что произошло, но спрошу у Марии на всякий случай.
- Маш, ты не заметила случаем, когда нам поступило такое огромное количество очков души?
- Очки души? - удивилась та и тоже открыла меню. - Удивительно... А я и не заметила! Перед тем, как вы , хозяин, прибыли такого богатства у нас не было. Это я точно помню.
- Ясно...
Если это случилось только сейчас, то передать мне их мог только король драконов. Больше некому.
- Это подарок от короля драконов. - подтвердил мою догадку сказитель.
Вот же старый... Милый дедушка? Хоть и сказал, что помогать не будет, но вот деньжат подкинул. Не в пример лучше одной сучки-богини, которая только проблемы подкидывает.
С другой стороны, для него такая сумма - сущие копейки. Для справки: даже на 1 на свиток "големостроение" этого и близко не хватит. Так что, "много" - это только по моим сегодняшним меркам. Нищенским меркам, надо сказать. Это мой 2-летний доход приблизительно или около 60% дохода от пребывания у меня сказителя по договору.
Нуууу... Я не гордый. Как говорится "гордость украшает, но оставляет голодными". Дали - хорошо. Еще и спасибо скажу, не подавлюсь.
Ну и ладно.
Нужно спланировать, как распорядиться полученными средствами. А лучше вообще составить план постройки подземелья...
Строить "как бог на душу положит" может и круто звучит, но на практике выйдет что-нибудь безумное и бесполезное. Так что лучше сразу составить план постройки. Разумеется, нет никакой необходимости следовать ему на 100%, потом можно будет вносить изменения сколько угодно, но лучше пусть сразу будет хоть какой-то план, чем его полное отсутствие.
...
После не слишком долгих размышлений сбил примерный план:
1-3 этажи - сделаю расширением 1-го, "древесным лабиринтом" с простыми монстрами и травами.
4-6 этажи - пусть будут "копи" каменный лабиринт с големами и магической рудой
7-10 оставлю место
11-15 этажи буду заполнять разными "прикольными зонами"
с 16 начну строить серьезно
Это будет когда у меня появится наконец свиток "големостроение" и я смогу экспериментировать с конструктами.
В знаменитом Волшебном лесу 16-30 этажи для 5 ранга, а это те, кто охотятся на огров и минотавров (100к стоимости), 31-60 этажи для 4 ранга (1М)
На это и буду ориентироваться в дальнейшем. Думаю, создать конструктов из железа уровня огра или сильнее - вполне реальная задача.
А дальше...
Потом и буду думать, когда уткнусь в потолок с големами и конструктами. Есть еще идеи с элементалями (простой стихии: огонь, вода, земля, воздух стоит от 1М, продвинутой: молния, лед, энергия, природа, разум от 3М), но об этом тоже потом подумаю.
Как я выяснил из разговоров с девчонками, самые эффективные сокровища-приманки по отношению [ценность у людей] / [цена в ОД] - это магическая руда, магические камни и кристаллы, а также артефакты. Еще где-нибуть внизу можно использовать свитки с магией, хоть они и дорогие (я расспросил о системе магии в этом мире во время прогулки по столице).
Короче, все то, что люди не могут сделать сами или достать другими путями (или их достать сложно как магические камни и кристаллы).
Про артефакты стоит упомянуть отдельно. Это не привычные нам по играм металлические мечи с зачарованием (хоть артефакты-оружие и самые популярные). Настоящие артефакты - это... Нечто среднее между предметом, элементалем и монстром! Я серьезно. Они не обязательно разумные. Ярким примером является оплаканная мной палочка из кости лича. Хоть она и не являлась ни живой ни разумной, но по сути позволяла мне пользоваться ЕЕ магией, а не своей. Еще пример - посох Алисии. Насколько я запомнил, он помогает создавать огонь и лучше его контролировать, а также усиливать за счет собственного запаса маны посоха. Есть и более простые варианты, как например, меч, который становится острее, поглощая ману владельца, и прочнее в том же духе.
Как можно догадаться, артефакты в дикой природе не встречаются, и найти их можно только в подземельях.
Да, план получился очень примерный, но необходим хотя бы такой, чтобы не накосячить.
А я уже накосячил... Скорее всего...
Есть такой момент, который не стоит упускать из виду - это... размеры этажей подземелья.
На самом деле, данный вопрос не столь прост, как может показаться на первый взгляд. Дело в том, что размеры этажей подземелий часто измеряется километрами! И этому не стоит так сильно удивляться. Уже упоминалась возможность создания внутри подземелья замкнутых экосистем. Подобное, естественно, невозможно на площади в несколько сотен метров. Если взять, к примеру, мои коридоры первого этажа в форме решетки, то 300 на 300 метров обошлись мне в 208к, а километр на километр обойдется в 2,3М. Но можно и сэкономить. Я использовал коридоры 3 метра шириной и 4 высотой с полом из земли стоимостью 25 ОД за прогонный метр, а при использовании самого простого 3 на 3 метра без дополнений стоимостью 15 ОД за метр сократит стоимость участка до 1,4М. Более чем доступно даже при моих нынешних финансах, что уж говорить о по-настоящему огромных подземельях.
Я даже переживаю, не слишком ли мало расстояние между основной и тайной частями. Там всего 7 километров, а с другой стороны находится обрыв... Было бы очень неприятно, если обе части перемешаются...
В тот момент, когда я выбирал место для основной части мне это показалось достаточным... Да и ОД пожалел...
Типичная ошибка плохого планирования.
Именно таких ошибок и хочется избежать в будущем.
Но вернемся к размерам этажей.
Если спуститься ниже уровня реки, то можно будет сделать и более широкие этажи за счет пространства под рекой. Но тут есть опасность привлечь внимание к тайной части, поскольку у людей может возникнуть закономерный вопрос: а почему нет расширения в другую сторону?
Ммм...
Понятия не имею, как лучше решить эту проблему.
Ай, ладно! Отложу ее на потом!
Если не придумаю какого-нибудь элегантного решения буду расширяться вертикально вниз! 7 километров ширины должно хватить на все возможные нужды...
И вообще, мне нужно закончить с монстрами для первого этажа, а уж потом заниматься постройкой следующих. ОД пусть полежат в меню. Ничего. Кушать не просят. Строительством подземелья лучше заниматься шаг за шагом, а не скакать галопом.