Трон Света
![Трон Света](/uploads/covers/2024-02-22/tron-sveta-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Глеб Кондратюк
- Жанр: Боевая фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература
- Дата выхода: 2024
Читать книгу "Трон Света"
Глава 201
Тарас сидел на поваленном дереве и веткой ворочал угли в гаснущем костре. Они расположились на окраине небольшой прогалины, в лесу, в получасе хода от Скилвика. Пусть это и небольшой город, но стражи в нём всегда было достаточно из-за обилия прибывающих для зачисток искажения путников, наёмников, а порой и целых армейских отделений. Ну а с притоком бессмертных сюда направили дополнительные силы, поэтому сейчас добрая пятая часть города — стражи порядка.
Было решено встретиться за городом, чтобы не волновать их лишний раз. Марку удалось связаться с Неустрашимыми и договориться о встрече. Вольный принял «вызов» Прометея, желавшего, как и всегда, устроить из этого целое шоу, где-нибудь в городе. Убивать друг друга направо и налево бессмертным не дозволялось, но согласованные бои, под надзором кого-то из представителей власти были разрешены и в некоторых больших городах стали даже частью досуга жителей. Бессмертные — это ведь идеальные гладиаторы. Несмотря на своё название, они умирают, как и простые жители Дастриуса, давая зрителям поединков насладиться тем самым животным удовольствием лицезрения чьей-то болезненной смерти. А через пятнадцать минут они появляются вновь, абсолютно целые и здоровые.
И ему самому и его братьям претила мысль об участии в чем-то подобном снова. Переговорщик Неустрашимых пытался пересмотреть условия, но Марк дал чётко понять, что устроить из предстоящей встречи шоу в игре не получится. Это Прометей хотел с ними встретиться, а не наоборот, поэтому пришлось ему соглашаться на такие условия. Тем более всё ровно, никто не запрещал им вести запись встречи, а именно это в большей степени интересовало Прометея.
Ничего. Он будет рад, что всё будет происходить без посторонних глаз.
[ Имя: Вольный]
[ Уровень: 41(79) — 9.3%]
[ Раса: Человек]
[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума. Первый на стене. Герой битвы за Поле Цветов. Друг расы гномов. Герой Карак-Удана. Несгибаемая воля. Дуэлянт Кулар Мурон. Демон Забытого Предела. Ревнитель Войн. Смертный Меч Бога Битв.]
[ Сила: 41.14]
[ Живучесть: 40.17]
[ Стойкость: 24.81]
[ Выносливость: 47.19]
[ Ловкость: 27.13]
[ Гибкость: 18.57]
[ Магическая сила: 46.29]
[ Ширина энергетических каналов: 10.94]
[ Дух: 12.78]
[ Свободных очков характеристик: 0]
Сейчас он находился в лучшей кондиции за всё своё время в игре. С битвы за Забытый Предел прошло уже больше пяти месяцев — более чем достаточно чтобы восстановить уровень, даже с учетом штрафа на получение опыта, частично нивелированного Знаком Бога Битв, увеличивающим поступающий за бои вдвое. Единственное в чем он проигрывал себе до осады — это характеристики, накопленные тренировками. Даже с помощью благословления с собственной могилы, он пока не восполнил все стертые системой характеристики, на данный момент эквивалентные получению пяти уровней. У Жени они уже перевалил за десять, а у Маркуса с Дагиром и того больше. С другой стороны, у него был очевидный прогресс в развитии, за пределами грани, завязанной на характеристиках. Тарас открыл следующую вкладку в окне персонажа:
[ Развитие энергетического тела]
[Открытие естественных узлов маны — 100%]
[Ускорение тока маны I — 78%]
[ Техника Хранитель Северных Пределов III — 57%]
[Влияние на характеристики: Живучесть (+3). Стойкость (+5). Выносливость (+7). Ловкость (-2). Гибкость (-0.5).]
[Влияние на использование магии задействующей эфир: льда (+10%), молнии, ветра (+5%), огня (-10%), света, земли (-5%)]
[Влияние на скорость накопления эфира: льда (+10%), огонь (-10%)]
[Боевая энергия — 30% объёма магической силы]
[ Прочие эффекты:
Снижение температурной чувствительности.
Общее охлаждение тела.]
После осады он открыл уже все естественные узлы маны в теле, а также увеличил скорость её тока по энергетическим каналам, укрепив свою связку для внезапной быстрой атаки. С техникой укрепления тела дела шли ещё лучше: теперь она начала выдавать бонус к характеристикам, а также усиливала его основные боевые заклинания. И пусть процент освоения всех трёх ступеней пока далек от максимума общий уклон его развития уже ясен.
Последний его разговор с библиотекарем вышел не слишком дружелюбным. Тем не менее, после этого они ещё раз посетили Библиотеку, уже не в Дайме, а в Каркире — оттуда они начали своё путешествия до Скилвика. Трофеи из Кладбища Гор они продали частично Первому Ордену, частично Домам Бессмертного. Для одного игрока сумма вышла приличная, но на пятерых — не так уж и много. В отличии от реальности, в игре Резчик и Зверь встретили его с пустыми карманами. Стоило в разговоре всплыть теме их финансового состояния, как Зверь начинал очень виртуозно и нецензурно поносить того старика, заставившего их потратить буквально все деньги на телепорт из-за отсутствия возможности перемещаться так далеко по официальной инфраструктуре империи.
Деньги решили вложить в наименее боеспособных, то есть Мрачного Клинка с Крюком. Зверь всё ровно ни разу в Библиотеке не был, У Резчика была его высокоранговая техника укрепления тела, а на что-то серьёзное Вольному просто не хватало, поэтому он сосредоточился на методе Зверя по самостоятельному развитию имеющихся техник. Орден Знаний никак не отреагировал на похолодание отношений с Культом Асфеда, как и всегда исполнив свои обязательства за обозначенную плату.
— Идут.
Дагир лежал рядом с костром, так близко, что край плаща чуть не касался самых дальних углей. Постороннему может показаться, что он просто спит, но те, кто путешествует с ними хорошо знают насколько это ошибочный вывод. Со зверем путешествует несколько десятков духов, так или иначе находящихся поблизости от него. В такие моменты он либо «общается» с ними, либо передает часть своих духовных сил, подпитывая свою маленькую личную армию.
Впрочем, иногда он правда спал.
— Сколько?
— Тридцать, — отозвался Зверь, не открывая глаз, — у нас пара минут.
Шесть обычных групп. В игре игроки часто перемещаются отрядами, численность которых кратна пяти, по понятным причинам: оставлять одного или двух игроков за пределами искажения не слишком красиво, а идти не полным составом обычные игроки позволить себе не могут.
Вольный подчерпнул из котелка все ещё тёплое рагу и без спешки начал есть. Зверь лежал, как лежал, Резчик заканчивал очередную свою поделку, раскидывая вокруг себя мелкие кусочки дерева. Надо заметить, что за больше чем год подобной работы он научился делать действительно потрясающие вещи, особенно после того как гномы сделали ему несколько инструментов. А вот Мрачный Клинок и Крюк напряглись, услышав число подходящих Неустрашимых. Нет, теперь, когда у них в группе помимо Вольного есть ещё и два его брата — таких же чудовища — в победе в случае столкновения никто не сомневался. Просто противников достаточно, чтобы им тоже пришлось потрудиться, а Неустрашимые не слабаки.
Он как раз доедал свою порцию, когда начал различать среди деревьев с противоположной стороны прогалины силуэты приближающихся игроков. Первым шел, конечно же, их лидер — Прометей. Руки ничем не защищены, разве, что счесть за защиту обмотанные вокруг предплечий тонике цепи. Грудь прикрыта потрёпанным металлическим нагрудником с выступающей вверху пластиной, прикрывающей шею. Вот собственно и всё. Никакой защиты для ног, никакой защиты для головы. На поясе, с двух сторон, висит пара мечей в ножнах.
Пусть Тарас и не был с ней согласен, у такого легкого обмундирования была своя логика — все дело в стиле, которым пользуется Прометей. Крюк рассказал ему, лидер Неустрашимых использует технику укрепления тела Таскинких Берсерков, увеличивающую характеристики пользователя пропорционально имеющимся повреждениям. Такую же использовал и Костеглод. Но проблема последнего была во внимательности разработчиков, не позволивших игрокам с низким болевым уровнем использовать её на полную. Степень её эффективности напрямую определялась болевой шкалой игрока, поэтому при низком показателе, как у подавляющего большинства игроков, толку от неё будет немного. Но Прометей играет на максимуме, а значит получает от этой техники все полагающиеся бонусы. Руки и ноги оставлены без защиты, чтобы получать ранения, дающие ему бонусы, а торс со всеми внутренними органами прикрыт доспехом. Только вот что мешало ему надеть ещё хотя бы шлем на голову?
[ Вы съели овощное рагу с мясом пятнистого оленя]
[ Эффекты: Выносливость (+3). Живучесть (+2).]
[ Время действия: 12 часов.]
Тарас мысленной командой убрал сообщение. Этель поделилась с ним парочкой рецептов, позволяющих готовить блюда, дающих временный бонус. Ну а после нескольких экспериментов он понял и сам принцип. Не то чтобы он готовился к схватке с Прометеем — он посмотрел несколько видео с ним и мог с уверенностью сказать, что легко победит, несмотря на разницу в уровне. Они просто питались так каждый день, а пока ждали Неустрашимых решили поесть. С появлением Зверя, способного найти дичь где угодно, запас и разнообразие их провианта никогда не уменьшались.
Ещё до того, как Неустрашимые успели подойти, Тарас увидел ещё одно системное оповещение.
[ Игрок Прометей приглашает вас вступить в группу ⅕]
[ Вы согласны?]
[ Да / Нет]
Приглашение не было автоматически отклонено, так как в обычное время они не путешествовали в составе группы. В Дастриусе если член группы убил врага, а второй просто стоял и смотрел, то никакого опыта он не получит. Группы предназначались в первую очередь для того, чтобы была возможность вместе входить в искажения. Ну и с недавнего времени у некоторых продвинутых магов и жрецов начали появляться способности, дающие бафы, действующие на всю группу.
Тарас принял приглашение и увидел в правой части экрана плашку с информацией Неустрашимого:
[ Имя: Прометей]
[ Уровень: 65]
[ Болевая шкала: 100%]
— Чёрт, а про тебя не врут. Действительно на сотне с самого начала!
В последнем крупном обновлении компания-разработчик добавила небольшой значок для тех, кто ни разу не менял болевую шкалу.
У Прометея такого значка не было, хоть в данный болевая шкала и была выкручена на максимум. Он остановился в десятке шагов от лежащего на земле Зверя, оставив согильдийцев в пяти шагах за собой.
— Ну, и в чем секрет?
— Ты о чем?
— О твоей сотне, конечно же! — воскликнул Прометей, — Я раз десять посмотрел видео с осады. Я играю на сотне и знаю, что это такое. Не поверю, что ты мог так сражаться с такой болью.
Вольный, с укрытой под маской нижней частью лица, пожал плечами.
— Если ты пришел обвинить меня в обмане и ждешь, что я начну оправдываться, то вынужден тебя разочаровать. Не веришь? Твоё право.
Прометей не смутился.
— Ну и черт с этим. Мы договаривались о поединке.
— Скорее, я согласился преподать тебе урок, — поправил собеседника Вольный.