Трон Света
![Трон Света](/uploads/covers/2024-02-22/tron-sveta-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Глеб Кондратюк
- Жанр: Боевая фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература
- Дата выхода: 2024
Читать книгу "Трон Света"
Глава 200
Первые минуты в игре всегда особенные. Ты оказываешься в другом мире, в другом теле, которое работает вроде бы также, как и твоё настоящее, но немного иначе, имеет несколько дополнительных ощущений. Каждый проводит эти несколько минут адаптации по-своему.
Дагир в основном сосредоточен на своих чувствах. Ему нужно медленно и глубоко вдохнуть, чтобы различить все запахи в месте, где он оказался. Закрыть глаза и опознать источники всех доносящихся до него звуков. Ощутить потоки воздуха, обвивающие все тело. Вместе с этими ощущениями до него доносятся и связи с его духами. Маркус сосредоточен на противоположном — на собственном теле. Первые пару минут он будет проводить изобретенный под себя комплекс упражнений, позволяющий прочувствовать каждую мышцу в могучем теле.
Женя от своей привычки играться с ножами и кинжалами в руках так и не избавился, но парню удалось направить их в более продуктивное русло и теперь каждый его день начинался со спарринга с невидимым оппонентом, которого Женя колол, резал и от ударов которого защищался. День Марка начинался со звона цепей его оружия. Он раскручивал обе части, постоянно меняя темп, то разгоняя наконечник до такой скорости, что тот начинал расплываться, то замедляя так, что казалось, тот вот-вот просто упадет. Он также играл с их весом, периодически увеличивая то один, то другой наконечник, стоя на одной ноге. Есть у Марка своеобразная страсть к поддержке баланса. Тарас давно подметил эту особенность — в жизни парень точно был бы хорошим стрелком.
Для Тараса день начинался с пары упражнений, постепенно задействовавших небольшие порции маны и боевой энергии. Последнее время он стал всё чаще задействовать в них [Зарма]. Его вечно прохладная рукоять приятно лежала в руке и пропускала в себя ману, оттачивая навык использования артефактов.
— Ну что, думаю пора уходить отсюда?
Зверь кивнул в сторону мертвого босса искажения с которого загребущие руки Мрачного Клинка сняли всё ценное. После знакомства с гномами и их «благодарностью», его пыл в этом деле немного поубавился, однако он по-прежнему был главным блюстителем финансов их команды.
Это искажение было достаточно популярным и находилось в трёх днях пути от Скилвика — небольшого городка, оказавшегося на оптимальном расстоянии от большого количества стабильных искажений с приличным разбросом в уровнях. Пусть в нем и не было Библиотеки, уже успевшие продвинуться в глубь новых территорий игроки облюбовали этот городок, как пункт отдыха и восстановления между рейдами в искажения. Ну а новость о том, что вскоре там появится филиал Домов Бессмертного лишь добавил этот городок в план развития многих игроков. В округе были искажения как для игроков ранних пятидесятых уровней, так и для нынешних топов, переваливших за семидесятый. В будущем, городок определенно сильно вырастете за счёт большого притока бессмертных, особенно когда стоимость телепорта сюда уменьшится. Сейчас она неподъёмная для среднестатистического игрока из-за действия аномалии.
Для Тараса это не было проблемой — благодаря Вулкану он мог пользоваться телепортами хоть каждый день. Но они решили потратить почти месяц, чтобы добраться до сюда своим ходом из-за Долго и Больно.
Идея канала понравилась его братьям, поэтому они быстро влились в команду. Они сделали ему полностью новое оформление — Маркус оказался более чем способен рисовать и на графическом планшете. Дагир же оказался мастером по вычленению наиболее привлекательных кадров из обилия видеоматериалов, которые они теперь снимали в игре.
Тарас сначала не собирался как-то раскрывать себя в качестве Смертного Меча Асфеда. Он, конечно, пока в целом и не подтвердил этого, но секретом эта информация уже не была. Всем известно на чьей стороне он выступал в битве за Забытый Предел. После этого его и Мрачного Клинка, а затем и Крюка, скрывающего лица несколько раз видели близ алтаря Асфеда и внутри самой крепости. Ну а с появлением Маркуса с Дагиром, чей дуэт невозможно с кем-то перепутать, надеяться остаться неузнанными было бы глупо. В Мрачном Клинке опознали того игрока, что уничтожил батарею орудий во время осады, а недавно кто-то в интернете сопоставил кадры сражений Крюка, с кадрами из последнего выложенного ими видео с зачисткой, благодаря чему теперь все знали куда тот ушел из Дружины.
Пару недель назад их упомянули в подкасте Первого Ордена, добавив ещё один аргумент в пользу того, что за Долго и Больно стоит Вольный. Это привлекло к ним внимание и теперь количество их подписчиков на площадке с видео перевалило за сто тысяч. Последнее их видео, из цикла, который они снимали весь прошедший месяц, про собирательство, вышло позавчера и уже осилило планку в сто пятьдесят тысяч просмотров. Идея Крюка — снять цикл про быт их команды — оказалась дельной. Всего они запланировали шесть видео: про собирательство, охоту, готовку, основы алхимии, полевую починку и уход за экипировкой, отдельно видео про вещи, которые должны быть с собой у каждого игрока и каждой команды. Большую часть из них он уже смонтировали, но согласно современным алгоритмам, выжидали некоторую паузу между выкладкой.
Что радует, на первых их видео, где были основы развития чувств, просмотров тоже ощутимо прибавилось, хоть и куда меньше, чем на той парочке, где они расписывали основы ведения ближнего боя — многие хотели получить от Смертного Меча Бога Битв палочку-выручалочку, что могла бы помочь им легко победить в бою. К их огорчению, никаких секретных приёмов в них не было, только самые основы, впрочем, не знакомые большинству игроков, считающих их изучение напрасной тратой времени.
У Долго и Больно появился аккаунт на одном из сервисов по монетизации контента. Тарас сильно не вникал в процесс его выбора, оставив это дело Жене с Марком. Там за пару недель даже набралось какое-то количество подписчиков. Тарас ещё раз огляделся. Видео с зачисткой этого искажения, где впервые будут участвовать Резчик и Зверь, пойдет туда. Они специально не узнавали о нем никакой информации заранее, чтобы показать, как стоит действовать в незнакомом искажении. Такие временами появляются по всему Дастриусу. Они могут простоять всего несколько месяцев или даже недель, поэтому и добыча оттуда имеет шансы стать редкой. Однако отсутствие какой-либо информации делает зачистку непростым, рискованным предприятием к которому стоит подходить с умом.
— Ладно, давайте выходить. Сейчас уже должна быть ночь.
Отряд быстро собрался и направился в сторону тёмной дыры в пространстве, появившейся в дальнем конце комнаты, после убийства главного босса искажения. Привычная для многих механика быстрого выхода из зачищенного подземелья, здесь обуславливалась потерей искажением наиболее сильных существ, подпитывающих своим существованием подпространство, в которое вошли игроки. Оно появляется не во всех искажениях, и часто зависит от процента его зачистки. В данном случае были все сто процентов.
Он коснулся рукой извивающегося сгустка темноты, заставляющего дрожать окружающий его воздух и мир вокруг схлопнулся. Ощущение было похожими на то, как ты резко останавливаешься в лифте. Внезапно у него снова появилась земля под ногами, зрение прояснилось. Секундой позже рядом очутился и Маркус, а за ним и остальные.
Группа поспешила убраться подальше от входа в искажение, скрывая лица под масками и плащами. Со временем они угадали правильно: недалеко от входа горело несколько десятков костров, окруживших небольшой лагерь торговцем, готовых скупить у игроков добычу, а также продать необходимые для похода вещи. Логово Байеса было одним из самых низкоуровневых искажений в округе, а так как это уже не начальные локации, то именно оно подходило для большинства пришедших в регион игроков.
В походном темпе — легким бегом — они преодолели несколько километров, отойдя на почтительное расстояние от остановки игроков и их обычных маршрутов. С духами Зверя не было никаких проблем найти подходящий уголок для лагеря. Пусть пробежка по лесу и позволила согреться, костер разожгли быстро. Время года соответствовало реальному, чтобы не путать игроков. Если утром, за окном весна, то и в игре будет весна. Только вот в этом году, в отличии от реальности, весна в Дастриусе оказалась на редкость холодной. И причина аномальной прохлады была многим известна.
Ранение Даийлен.
Как бы её служители не пытались изображать, что всё в порядке и никаких серьёзных ран она не получила после вероломного нападения Гарро, весь мир буквально ощущал на себе реальное положение дел. Божество связано с сущностью, которую олицетворяет. В местах где она ярче проявляется, сам бог и его последователи будут сильнее. Но это также означает, что если бог будет ранен, то вся сущность может ослабнуть, а именно это и происходило.
Нет, солнце не погасло, и не погаснет. Но сам свет от него стал менее интенсивным, стал холоднее. Пик дня становится всё менее светлым, ночи также стали темнее и даже наличие сразу трёх лун не смогло этого изменить. Даийлен была ранена и её состояние ухудшалось. А это отражалось буквально на всём мире. Магия здесь активно использовалась в сельском хозяйстве, но заменить свет и поднять температуру на значительной площади она не сможет, а ни к чему хорошему неурожай не приведет. Особенно когда фракции богов начали точить ножи, готовясь к очередному противостоянию. Масла в разгорающееся пламя возможной войны подливали слуги Гарро, устраивающие налёты на храмы, монастыри, а теперь и на мирных жителей. Ходят слухи о том, что в некоторых из них замешаны бессмертные, чему Тарас совсем не был удивлён. А вот смещение активности в соседнее государство — Империю Шикар — было довольно примечательным. Как никак именно на территории Райшила располагалось бывшее королевство Гарро, также именно здесь он погиб и большую часть времени во Мраке наблюдал за ним. С чего такая внезапная перемена?
Гарро пытается разжечь войну между богами, ослабить их. Если полыхнет, то культ Асфеда ничего не сможет с этим поделать. Да у них есть Кальт «Вулкан» Маздор, но он один и не сможет быть везде и сразу, да и каким бы сильным он ни был, если навалиться на него всем скопом, можно свалить даже такого как он. Остальной культ мало, что сможет сделать, если сильные мира сего решат перекроить его в очередной раз. Подавляющее большинство членов культа — бессмертные. Народ в целом разрозненный, мало поддающийся командам, особенно не подкрепленными выгодами для них самих. Есть, конечно, Первый Орден, многие из игроков которого вступили в культ Бога Битв. Логичный шаг с их стороны: требования не замысловаты, бонусы от вступления понятны и видны сразу, а со Смертным Мечом можно связаться в любой момент, достаточно попросить Веру или Юлю позвонить брату. При необходимости Тарас сможет обратиться к ним, но клуб тоже благотворительностью заниматься не будет.
Поэтому они и направляются в Скилвик. Недалеко от города расположена место смерти одного из предыдущих Смертных Мечей Асфеда. Новый Алтарь в таком популярном для прокачки месте сможет привлечь новых последователей. Они всё ровно постоянно сражаются в зачистках, почему бы не получать с этого полные бонусы? Плюс это поможет закрепиться в городе Первому Ордену, чьи игроки смогут реализовывать эти бонусы по максимуму. Ну и сам город, благодаря этому, станет более популярным местом для прокачки, что даст больше шансов Первому Ордену набрать здесь игроков, а будущему Дому Бессмертного, увеличит доходы. Клуб уже заявил свои права на эту территорию. Стальные Бизоны не пытались устроиться в городе, довольствуясь лишь зачисткой близлежащих искажений, а Дружину за попытку, выдворили силой.