Безынициативный скелет
- Автор: Илья Иванов
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Темное фэнтези / РеалРПГ
Читать книгу "Безынициативный скелет"
При активации способности вы испускаете мощную звуковую волну, способную оглушить, травмировать и даже отбросить противника.
Способность наносит акустический удар вокруг вас на расстоянии до одного шага — отбрасывает противника, наносит урон 1000 единиц, шанс контузии 95 %; на расстоянии до 5 шагов — наносит урон 500 единиц, шанс контузии 70 %; на расстоянии до 20 шагов — шанс контузии 60 %. Контузия — парализация на 2,5 секунд, головокружение — 5 минут, отсутствие слуха — 30 минут. Цена активации — 300 единиц Тьмы, время повторной активации — 10 минут.
Артист и Гений
В результате связи образуется способность «Я — твой друг».
С вероятностью 65 % в ходе первой беседы с оппонентом он посчитает вас другом, в случае провала в 80 % случаев отношение будет положительно-нейтральное. Содержание беседы на вероятность не влияет. Способность не действует на игроков.
Гений и Стоик
В результате связи образуется способность «Истинная аура Тьмы».
Высвобожденная свободная Тьма из вашего тела не способна быть кем-то взята без вашего разрешения, соотношение при борьбе Света и Тьмы становится 2 к 1, каждая 100 единиц свободной Тьмы даёт 1 единицу брони (не учитывается для открытия камня Бронник), затраты на поддержание Одеяния Тьмы снижаются наполовину.
Стоик и Пионер
В результате связи образуется способность «Доброволец на смерть».
При активации способности вы жертвуете почти всём здоровьем для увеличения атаки.
Преобразует 99 % нынешнего здоровья в численное значение атаки, увеличенная атака сохраняется минуту. Повторная активация возможна после восполнения 80 % здоровья и не ранее 5 минут.
Пионер и Толстяк
В результате связи образуется способность «Таран».
При активации вы получаете способность почти мгновенно переместиться в любом направлении горизонтальной плоскости, но дистанция перемещения не превышает диаметра окружности видимости. Тело в процессе переноса приобретает бесконечную броню, вследствие чего объекты встречающиеся на вашем пути получают повреждения, сравнимые с падением объектов, не нанося повреждений вам.
Стоимость активации — 600 единиц Тьмы, время повторной активации — 10 минут.
Как много сочетаний! А если камни перемещать, то их ещё больше! Кстати об этом — перемещать можно только «Силача» и «Стоика», и, естественно, они светятся. Но почему одни светятся, а другие — нет, решительно непонятно.
Может быть, камни на периферии помогут внести ясность?
Подлетаю к первому.
Мясник 1
Желаете переместить данный камень к камням характеристик?
Да Нет
Получается, я буду собирать мозаику из камней и получать способности! Красивое решение.
Минуточку! Характеристик? Это вот эти, сила, воля, ловкость… По видимости, да: сила — Силач, ловкость — Ловкач, с остальными — не так очевидно, но есть ощущение, что корреляцию я найду. А что общего у меня между силой и ловкостью? Кроме того, что они сильно прокачаны и уже выше десятки, в голову ничего не приходит.
Ну конечно! Один десяток — одна единичка активности, очевидно, необходимая для образования связи, проверять эту гипотезу не буду, ибо цена ошибки слишком велика.
Попробую посмотреть на варианты связей у Мясника — выбираю «Да».
И меня понесло верхом на камне в сторону центра, а серые камни сами разбегались перед нами! Вот это скорость! Аж даже у духа дух захватывает! Если у «Рывка» или «Тарана» такая же, то стоит очень к ним присмотреться, ибо это круто!!!
Примчались мы аккурат посредине между «Толстяком» и «Силам» и протянули к ним по приветственному мостику, посмотрим, что тут у нас.
Мясник и Силач
В результате связи образуется способность «Кровавая жатва».
При активации способности у вас появляются силы превратить поле битвы в кровавый карнавал.
На 5 минут ваша атака возрастает на 500 %, входящий урон снижается наполовину, вся кровь противников, попавшая на ваше тело, способна впитаться и восполнить треть здоровья от номинала при поглощении (учитывается модуль значения).
Вот это больше похоже на «Берсерка», чем сам «Берсерк»! Интересно, почему такая разница? Быть может, из-за ситуативности получения камней периферии? Кто знает…
Мясник и Толстяк
В результате связи образуется способность «Слизень крови».
При активации способности ваше тело наделяется всеми свойствами Слизня крови, за исключением «Желейность», «Репликация», «Слияние».
На 5 минут атака прикосновением увеличена на 300 един/сек, весь нанесённый урон становится вашим здоровьем, шанс болевого шока (обездвиживания) 30 % в секунду контакта, шанс паники (хаотичные действия в течение 5 секунд) 50 %, при снижении здоровья до 1 % от максимального происходит поглощение тела противника с восполнением вашего здоровья в зависимости от пищевой ценности. Возможность получения способностей в этом состоянии возрастает на 3 %. «Кровавый плевок» — дистанционная атака противника, урон зависит от вложенного собственного здоровья, 1 единица здоровья нанесёт 1,5 единицы урона, без учёта брони цели, возможно сочетание с «Репликацией». Стоимость способности — 700 единиц Тьмы, возможна мгновенная повторная активация.
Ничего себе! Да в сочетании с «Хваткой мертвеца», плюс мой яд — мне не будет равных в обнимашках! Адских обнимашках! Бу-га-га!
Если такие способности у «Мясника», то что тогда у «Ремесла»? Создание турелей, ракет, роботов? — думал я, пока летел к последнему активному камню.
Сопротивление ядам 1
Стоп! Что? Какого хека!? Почему?
Спустя минуту, когда спала волна возмущения и непонимания, я стал анализировать. Сопротивление ядам уже давно перевалило десятку, в тоже время ремесло только появилось. Но как же «Мясник»? А им я уже очень много поработал, да к тому же особые туши разделывал — не чета застиланию кровати мусором. Обидно, проявляешь смекалочку, а система не ценит!
Ну ничего, и так много бонусов подогнали, с этим бы разобраться, я только ознакомился, а уже по ощущениям час прошёл. Проверю своего тамагочи, и снова думать.
Здоровье
1754/3000
Тьма
607/750
Сопротивление ядам
16
Баланс климата
0,15
Сон
65,9 % (разбудить)
Здоровье весьма просело. Возможно, яда на мне много, посмотрим:
Яд Химеры(3):
— снижение координации(3),
— бред(2),
— близорукость(1),
— прогрессия яда(1).
Ой-ой-ой! Капибаровы испражнения! Удача явно не на моей стороне!
Самоизлечиваться я буду долго, следовательно, здоровье будет сильно падать — надо подкрепиться!
Подъем! Полезный завтрак!
Снова возвращаюсь в тело — книга пропала. Только собрался её активировать вновь, как услышал шаги неподалёку.
Замечательный сторож! К нам кто-то идёт!