Всего лишь игра
![Всего лишь игра](/uploads/covers/2024-02-23/vsego-lish-igra-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Евгений Юллем
- Жанр: Фантастика
- Дата выхода: 2020
Читать книгу "Всего лишь игра"
— Какую прическу вы хотите? — у кресла материализовался мужичок средних лет, в белом халате и с ножницами в нагрудном кармане. Точно, по описанию это человек Дона. И чувствую, что этими ножницами он владеет не только для стрижки.
— Как у Дона Сэвиджа.
— Ага, хотите полубокс? — вторая часть пароля.
— Нет, модельную.
— Ну хорошо, пройдемте, выберем из альбома. Я покажу вам образцы.
Мы зашли в кабинет парикмахера на втором этаже.
— Итак? — парикмахер, скрестив пальцы, сел перед консолью.
— Комплект документов для Ирландии, внедрение не планируется, на один раз.
— У меня все документы пройдут любую проверку, так что мусор я не делаю. Приложите сюда руку.
Тихий звуковой сигнал и перед глазами в наборе ников возник Патрик Фоули. Уровень, карма, набор гражданских статов. Теперь при попытке проверки я подсуну этот левый ник. Все легко и просто. Я достал две купюры по тысяче дарков и отдал моддеру.
— Хорошо, будет нужда — обращайтесь, — он спрятал деньги в карман халата.
— Обязательно, — ну да, в процессе операции обязательно доки потребуются и не только для одного меня.
Я начал собираться в дорогу. Первое — выбрать себе грамотный ствол в оружейке. Эх, жаль тут по большей части, точнее, почти все, импортное! Все-таки оно сильно уступало нашему оружию для сил специальных операций… Ни «Винтореза» тебе, ни «Вала», ни ВСК, ни ПСС. Ну что же, за неимением кухарки любят дворника. Что взять? Предусматриваем огневой контакт на ближней дистанции. Штурмовая винтовка? Нет, пистолет-пулемет с глушителем. Что у нас в наличии? Придется взять старое проверенное изделие товарищей Геклера унд Коха, МП-5СД6 с интегрированным глушителем и складным прикладом, на которое ламеры от оружейки дико западают.
Название: Геклер-Кох МП-5СД6 (с глушителем)
Тип: пистолет-пулемет
Урон: 25–40
Дальность: 40
Зарядов в магазине: 30
Боеприпасы: 9 мм пара
Пробивная сила: 9
Скорострельность: 3
Сложность использования: средняя
Повышение навыка владения пистолет-пулеметом: 18
При хорошей малошумности и практической беззвучности до тридцати метров обладает очень неприятными особенностями. Ну ладно там с экспансивными пулями, мы после испытаниий эту дрянь, дававшую дикую осыпь и утыкание в патронник не использовали ни в одном оружии, кроме совершенно специфических задач, где не нужен был рикошет. Но пришедшие нам на пробу трофейные ГК обладали совершенно ненормальной отдачей и подбрасыванием оружия при попытке стрельбы очередью. Так что точность и кучность в автоматическом режиме — это точно не про него. Да еще он любил жрать только родные расово верные немецкие патроны, с нашей гильзой выходил затык. Вот тебе и все. Если геймдизайнеры, перенося его в игру не устранили недостатки, то полезность его очень здорово снижалась. Впрочем, а что я разнылся? На стрельбище и проверим.
Ну о пистолете и речи не шло. Только почти уже родные «Глоки», которые и мы и другие спецы от ГРУ до МВД использовали с огромным удовольствием. Да и в штатах, насколько мне известно, это официальная модель агентов федеральных служб при работе под прикрытием.
Название: Глок 19
Тип: пистолет
Урон: 22–24
Дальность: 25
Зарядов в магазине: 15
Боеприпасы: 9мм пара
Пробивная сила: 7
Сложность использования: низкая
«Калаш» из мира пистолетов, только надо помнить о бескурковой схеме и чистить после каждого применения, чтобы не было осечек, были такие случаи. Да и патрон парабеллумовский, не надо второй калибр тащить, не, не агитируйте, сейчас короткоствол популярного сорокового калибра не буду брать, когда автомат под девятку.
А теперь начнем уминать в инвентарь, потому что я думаю аборигены не возрадуются, увидев вывалившегося из портала в центре города вооруженного и экипированного до зубов зольдата. Первым — шикарный тактический шлем со всеми наворотами, как сообщил мне интерфейс — интеллект +10, здоровье +20, стрельба +60, снайперский огонь +40, автоматический огонь +50, наблюдательность +80, инженерия +30, инициатива +30. Чудо-шлем, такой бы никогда не помешал. Но класс предмета «уникальный» какбэ намекал на цену и возможность приобретения.
Следующим в инвентарь лег камок, по раскраске напоминающий бундесовский флекстарн с увеличением ловкости на +10, здоровья на +20, рукопашного боя на +20, броска на +15 и скрытности на +30 со встроенным медпакетом на +30 здоровья отдельно. Тоже хорошо.
А вот следующий предмет из пункта «экспериментальное» был настолько уникальным, что отправлял костюм Гилли и прочие маскхалаты и накидки в тираж. Фототропный камуфляж-пленка, натягиваемый поверх любой одежды, дающий +200 скрытности. Ради интереса я его натянул и покрутился перед зеркалом, увидев лишь кое-где слабые переливы воздуха вместо отражения. Разве я мог такую уникальную штучку не заныкать, тем более на складе их был десяток?
Так, почти половина инвента забита. Укладываем пистолет с автоматом и боеприпасы на место. Совсем мало места осталось. Поэтому придется идти без брони, хотя тут есть комплекты, похожие на нашего «Ратника», но в инвентарь их не засунешь. А броники и прочее займут весь инвент без остатка. Что на оставшееся место можно засунуть? Патроны? Нет, хотя по армейской присказке, что их бывает очень мало, мало и мало, но больше не унести, не тот случай. На короткое боестолкновение мне хватит, а оборону я держать не собираюсь в любом случае, все равно бесполезно без тяжелого вооружения. Но вот без ножа и гранат не обойтись, возьму-ка я тот симпатичный «ка-бар», пару оборонительных, одну наступательную и одну светошумовую. Все. Пачку патронов в последнюю ячейку — и аллес.
Я придирчиво посмотрел на инвент, вынул оттуда заряженный МП-5, «Глок» и шлем, надо комплекс пристрелять. Пойдем-ка в тир, обновим его.
В тире я надел шлем и HUD красным подсветил силуэт мишени. «Дистанция — 50 метров, ожидается выбор оружия». Ну хорошо, берем автомат. Ух ты, сразу появилась точка прицеливания, внизу — наименование автомата (пистолет-пулемет более правильно, но у нас прижилось для них название «автомат», так и буду называть), и процент попаданий — 78. Щелчок переводчика огня на одиночный и цифирка изменилась на 81. Здорово. Я отстрелял десяток патронов одиночными под почти неслышные хлопки (разрабы постарались, молодцы) и лязг затвора (а вот здесь не постарались, не могли лишний звук убрать) и приблизил к себе мишень — она мигнула там и оказалась у меня перед глазами. Довольно кучно. Профилем головы противника накрыть можно. Стираем пробоины, и теперь очередь на остаток магазина. Смотри-ка, исправились. Оружие контролировалось намного лучше, чем в реале. А уж этот любимый бархатный ламповый звук…
Отстреляв автомат, выяснил, что его предел — сотня метров, причем процент попаданий падал до 35. Дальше уже попасть можно было только случайно и веером. Ладно, это не снайперка. Поигравшись еще немного с «Глоком», точнее, привыкая к его виртуальной модели, все унес и запаковал обратно. Теперь можно и идти на миссию.