RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего

Ascold Flow
100
10
(7 голосов)
7 0

Аннотация: Наш Чел1856397434 (Дмитрий) решил, что большая часть проблем позади и наконец-то можно сделать следующий шаг вперёд. Кто же знал, что этот шаг будет сродни шагу в пропасть?

Книга добавлена:
10-11-2023, 16:28
0
1 705
58
RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего

Читать книгу "RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего"




Я не герой Голливуда, у которого рояли встроены во всё окружающее пространство. Если он стреляет — патроны бесконечные. Промахи не случаются, а любые элементы интерьера превращаются в орудия убийства. Культ Чака Норриса во всей красе. Увы, даже в такой вот моей фантастической жизни подобного не бывает. Старание, труд, сжатые до побелевших костяшек кулаки, скрипящие от напряжения зубы, дрожащее от натуги мышц тело и анализ. Анализ, анализ, анализ! Каждый час, каждый день в поисках разгадок особенностей окружающего мира и попытки в нём не только не сдохнуть, но ещё и не остаться на обочине.

— Так, ладно. Ещё раз. С нуля, — выдохнул и расслабился, начиная новый раунд.

Закрыл глаза и принялся визуализировать переданную Малидом и иными сущностями информацию.

Факт первый: до отката телепорта осталось чуть больше часа.

Факт второй: до начала квеста чуть меньше суток

Факт третий: в семи гексах отсюда в изолированной и труднодоступной части пустоши, заселённой странными тварями, убивающими всё живое, спрятались руины Токио. Не весь город, само собой. Только один гекс — один район. Но даже так. Это целый город, полный небоскрёбов и товаров для жизни, быта и торговли. Почему же его ещё не прибрали к рукам? Да потому что не смогли! Пытались и не раз. И уже столько людей огребло. А уж сколько погибло… Редкие выжившие счастливчики всё равно грезят богатствами мегаполиса, а потому стараются не распространяться. Но разве от Малида в его Оазисе что-то скроешь?

Проблема в том, что отвесные скалы — непроходимая в обычных условиях местность — не дают пробраться в город неподготовленному человеку. К тому же огромные провалы на границах гексов делают задачу ещё сложнее. Единственный проход — узкая дорога между высоких скал, но и она постепенно превращается в ловушку и место жительства насекомоподобных тварей, словно саранча вычистивших город от живых и превратив его в некрополь. Твари ненавидят солнечный свет и становятся от него вялыми, лёгкими целями. Но вот в тени… В сокрытом городе и под твердью скал… Сражаться с ними, по признанию Малида, настоящая катастрофа.

И даже если кто-то проникнет в город через труднодоступные обходные пути, твари найдут вторженца и там, с удовольствием превратив его в источник пищи для вечно голодного племени.

— Измором их не взять. Уходят в анабиоз, замирают, и стоит одному проснуться, как вся стая просыпается вместе с ним при приближении добычи. Хмм… Арин тоже не помощница, по словам джинна. У тварей в темноте обострены до предела многие из чувств. Учуют. Найдут. Сожрут.

В теории, за счёт высокой защиты я мог бы попытаться сразиться с ними. Но если что-то пойдёт не так — окажусь в западне. А проверять свои возможности против тварей нет ни времени, ни желания. Если бы было плевать на жизнь или можно было, как в игре, подняться на точке воскрешения, на респау…

Озарённый мыслью, я тут же вскочил с широко раскрытыми глазами, растопыренными, словно у готовящегося дышать огнём дракона, ноздрями и вскипающей кровью!

Не теряя мысль, я заходил по кругу, меряя шагами комнату и прокручивая раз за разом идею. Риска — минимум. Шанс преодолеть кризис с тварями — довольно высок.

— Вот и нашлась для тебя настоящая работа, Конченый… Или как там тебя? Кишмиш? Кинчекрыл? Кимченын? Кинчемир! Во! Вспомнил! Не зря у меня такой Интеллект… подросший.

В голове сложилась картина феерической победы и освобождения города, а вместе с тем и появления базы для прокачки лича и поднятия бесконечно выносливых преданных работников.

«А если даже и ждёт меня фиаско и лич провалится… Да и хрен с ним! Своя жизнь дороже, чем жизнь какого-то алчного до силы и власти ублюдка», — закрепил в голове мысль, понимая, что в любом случае рискую не успеть с реализацией этого плана.

А раз так — открываем портал, эвакуируем добычу, проводим набор стражи среди заинтересованных и усаживаемся за плотную подготовку к турниру. Думаю, когда мой «папочка» приказал «готовиться», он имел в виду явно не уровни.

Успел я пообщаться с людьми, успел и послушать. Практически все в один голос твердят, что период эпохального и взрывного роста в уровнях окончен. Может, до двадцатого ещё реально паровозом допереть, но дальше старая тактика банального фарма всего живого станет практически бесполезной.

Да, я не самый умный, но считать умею. И по всему выходит, что для получения следующего уровня нужно убить примерно от восьмидесяти до девяноста людей или других разумных тварей равного уровня или почти пять сотен животных нашей или же инопланетной фауны. Да-да, тоже равного уровня. Звучит прискорбно. И с каждой ступенью количество убийств существ равного уровня будет только расти. Да, можно охотиться за боссами биомов. За них Система слегка накидывает … Но только слегка, так что кардинально это картину не меняет. Вот и получается, что большая часть людей в пустошах застопорились, как и я, перед двадцатым уровнем.

Следовательно, гнаться дальше — бесполезно. Нужно искать другие способы и возможности: квесты, награды Системы, прокачка низких уровней с использованием капсулы опыта…

— Да чё ж так голова-то болит! Полчаса всего сижу, а уже хочется взять топор и пойти рубить всех подряд, только бы не думать… — поныл я сам себе и взял себя же в руки.

У меня есть возможность усилиться. Изучить ещё одно заклинание. Улучшить снаряжение, набрать зелий в конце концов. А может даже вкинуть кучу бабла и купить какой-нибудь ништяк на торговой площадке… Если он там будет, конечно же.

— Тук-тук… — напомнила о себе Арин, входя внутрь комнаты и закрывая за собой дверь.

— Ты же уже вошла, — вновь теряя мысль, я сосредоточился на красавице.

— Прости, но тебя уже ищут. Ты совсем тут задержался, — она склонила голову набок и посмотрела на разбросанные по комнате мои вещи.

— Да, сложную задачку мне подкинули, та ещё головоломка, — задумчиво произнёс, завершая раунд размышлений и ставя точку в сложившемся в голове плане.

— Так ты поделись… Может, я чего подскажу…

— Да я уже решил её. Спасибо. Надо спросить у Калатухи, как близко ближайший Грох. Успеем ли мы часов за двенадцать до него добраться.

— Сходить узнать? — предложила посильную помощь Арин.

— Сделай доброе дело. У меня перенасыщение его физиономией. Хочется треснуть, особенно когда умничать начинает. А он начинает… — вздохнув, честно признался я.

— Сделаю. Кстати, всё спросить хочу: что дают императорские доспехи? Ну, чтобы понимать, к чему стремиться и какие противники могут встретиться в будущем на нашем с тобой пути, — подошла ко мне мечница и положила руку на металлическую защиту, украшенную изображением раскинувшего ветви дерева.

— Давно хотел рассказать, мы ведь союзники, но всё руки не доходили. Самое первое — обращаю твоё внимание! — это комплект. Когда защита надета полностью, активируется бонус.

— Какой бонус? — с любопытством спросила меня девушка.

— Шёпот смерти.

— Звучит зловеще…

— Ага. Я пока не имел чести испытать эту способность, но так написано в примечании. В случае смертельной опасности сам посланник костлявой будет шептать на ухо о скорой смерти.

— Круто!

— У тебя тоже крутой комплект артефактов защитных. Вампирский, вообще, огонь.

— А в остальном что?

Я оперативно окунулся в свойства надетых на меня доспехов и зачитал Арин свойства отдельных элементов набора «Правителя Священной Империи»

Сапоги Святого Патрика

Говорят, что в этих сапогах наследный принц прошагал половину континента, начиная со страны, почитавшей Святого Патрика. Именно у храма этому святому будущий император и высмотрел эти изящные и внушительные сапоги. Да-да, в лавке старого рыжего пройдохи, что исчез, стоило только наследному принцу примерить покупку.

Блокирует 50 урона

Выносливость +1

Ловкость +2

Надетые сапоги даруют постоянное усиление «Чувство шага».

Чувство шага способность передвигаться с удивительной точностью и проворностью.

Ранг: Легендарные

Прочность: 751/777

Поножи Вильгельма Завоевателя

Для того, кто провёл большую часть жизни в осадах и сражениях, жизненно важно знать, что его поножи соответствуют его цели. И эти поножи полностью соответствуют.

Блокирует 50 урона

Сила +2

Надетые, они даруют усиление «Жалкий стрелок»

Жалкий стрелок — если на вашем пути появится лучник, арбалетчик или любой другой специалист по дальнему бою ему не поздоровится. Ведь любое дистанционное физическое оружие наносит на 30% меньше урона. А при попадании по поножам блокируется 50% урона.

Ранг: Легендарные

Прочность: 802/850

Кираса Святого Духа

Трижды освящённая кираса спасёт своего владельца даже в самых сложных жизненных ситуациях. Освящённая огнём, водой и кровью бойцов за истинную веру, она способна явить миру чудо на поле сражения.

Блокирует 50 урона

Сила +1

Живучесть +1

Надетая кираса дарует усиление «Неутомимый»

Неутомимый — способность в бою восстанавливать на 5% запас сил с каждым побеждённым противником.

Ранг: Легендарная

Прочность: 945/990

Наплечники защитника святого города

Когда кто-либо видел эти наплечники, он начинал молиться, прося у Господа наделить собственное снаряжение хотя бы частичкой их мощи и крепости.

Блокирует 50 урона

Сила +1

Ловкость +1

Надетые наплечники даруют усиление «Забота подмастерья»

Забота подмастерья способность, снижающая поломку снаряжения, надетого на владельца наплечников на 75%

Ранг: Легендарный

Прочность: 626/660

Наручи святого воина

Твоя рука не дрогнет, в отличие от твоего врага. Ты воин. Святой воин. И пусть жалкие твари дрожат от страха.

Блокируют 50 урона

Ловкость +2

Сила +1

Надетые наручи даруют усиление «На поклон»

На поклон способность, при которой существа, чей уровень в два раза меньше уровня владельца наручей, испытывают инстинктивное желание подчиниться и угодить, либо убраться подальше и не попадаться на глаза Святому Воину по причине стыда от собственной слабости и немощности.

Ранг: Легендарный

Прочность: 651/670

Перчатки Императора

Говорят, что однажды Императора разозлили и он бросил свою перчатку в лицо оппоненту, желая вызвать того на дуэль. Но битва не состоялась: стальная перчатка проломила череп зазнавшемуся глупцу.

Блокируют 50 урона

Сила +1

Ловкость +1

«Сокрушающий кулак» активируемая способность, позволяющая преобразовать 50% вашей ловкости в характеристику силы, уменьшая одну и увеличивая вторую на соответствующее количество единиц.


Скачать книгу "RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего" - Ascold Flow бесплатно


100
10
Оцени книгу:
7 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
24книги » Попаданцы » RealRPG. Релокант 3. По следам Ушедшего
Внимание