Эмиссар Хаоса

Андрей Ефремов
100
10
(1 голос)
0 0

Аннотация: Случайность, удача, судьба. Каждый выбирает определение по своему вкусу. Джей получил уникальный шанс изменить расклад сил в порабощенной галактике. Расы-протекторы, так называемые высшие, придумали почти идеальную схему, благодаря которой получили возможность повелевать судьбами миллиардов разумных. Но однажды их планы спутала случайность, одному из рабов повезло. Или это была его судьба? Каждый решает сам…

Книга добавлена:
24-02-2024, 16:29
0
578
48
Эмиссар Хаоса

Читать книгу "Эмиссар Хаоса"




— Вы и тройные паки мобов уже вынесли? — с большим удивлением оглядел я третий зал, заполненный изуродованными трупами крысодлаков. Эста поработала на славу и вытащила из мобов максимум из возможного.

— А чего там выносить-то? — довольная произведённым эффектом, ответила темнокожая воительница. — Обычные твари складываются с трёх ударов, наши перекачанные атрибуты позволяют мне уделать обоих, пока скаут обездвижен. Ну а один он не опасен. Вот и зачистили комнату. Глянь, есть тут сайбер-кристаллы? Мне скилл надо прокачать.

— Есть один, пять сек, — обречённо вздохнул я и, вновь достав из инвентаря кирку, побрёл к месторождению.

По всей видимости, удача как-то связана с настроением, так как карты атрибута не выпало, зато Эста прокачала навык рассекающий удар, который повышает урон на 40 % и имеет 25 %-й шанс нанести противнику кровоточащую рану. Стоит его применение всего 3 % шкалы жизни, которые система отнимает на три минуты, причём частота применения навыка ограничена лишь желанием игрока, хоть каждый удар усиливай, но за каждый придётся заплатить собственной кровью.

— Рекомендую установить ограничения, — посоветовал я Эсте. — Например, при снижении шкалы жизни до 30 % выставить запрет на активацию навыков жажды крови, иначе впадёшь в состояние берсерка и собственноручно сольёшь себе полоску хп.

— Хм, дельный совет, пока я разбираюсь, залутай тушки, может, чего интересного попадётся.

— Нашёл тайник, — неожиданно заявил Тао, который всё это время медленно бродил по залу и сканировал округу прокачанной до капа наблюдательностью. — Жаль, нет умений обезвреживание ловушек и взлома.

— Что нельзя взломать, можно просто сломать, — заявила прямая как струна Эста. — Ну-ка, где там твой тайник? — перехватив покрепче секиру, направилась к Тао девушка.

— Погоди, Эста, дай просвечу участок магическим зрением. Вряд ли разрабы запихнули сюда что-то сложное, локация-то нубская.

Тао указал на ничем не примечательный участок стены. Глазу просто не за что было зацепиться, но я упрямо пытался обнаружить подсказанные китайцем ориентиры, и через пять минут, когда Эста уже начала бурчать, что мы занимаемся полной хренью, мне это удалось.

Четыре небольших отверстия проявились внезапно, и почти сразу взгляд мага уловил еле заметное свечение. По всей видимости, высокий показатель восприятия сыграл мне тут в плюс. Проклятье, как же в этой игре все сложно устроено. Слотов под атрибуты катастрофически не хватает. Хочется прокачать всё и сразу, но в жизни так не бывает.

Прикосновение к отверстию активировало системное меню. Нужно напитать магическое плетение маной, чтобы оно проявилось. Десять секунд, и ограниченный отверстиями участок стены подсветился серыми линиями, которые поделили его на двадцать четыре одинаковых квадрата. В каждом имелся узор, который нужно перемещать, пока он не сопоставится с соседними элементами. Тут не надо быть гением, чтобы догадаться, что требуется сделать, вот только появившийся перед глазами таймер обратного отсчёта меня не порадовал. У нас есть всего минута, чтобы решить эту головоломку.

— Крути левый, да не этот, а ну пусти! — Эста попыталась прорваться к стене, но я её остановил.

— Давай кто-нибудь один. Иначе мы будем только мешать друг другу и точно не успеем.

— Я справлюсь, есть опыт подобных задачек, — решительно вышла вперёд Элли.

— Действуй, — коротко ответил я и отогнал всех от стены, чтобы освободить пространство.

Девушка начала очень быстро крутить квадратики, параллельно что-то еле слышно нашёптывая себе под нос. Узор оказался странным. Задачу усложняла его чуждость для человеческого глаза. Понять, как и в каком направлении должны соединяться линии, для меня было сложно, если вообще возможно, но Элли, кажется, уловила систему.

— Готово. Проще простого, тут главное — уметь видеть неочевидные связи, — улыбнувшись, прощебетала Элли, а я взглянул на замерший таймер: у девушки осталось целых пятнадцать секунд в запасе.

— Поразительно, — только и успел проговорить я, как участок стены неожиданно исчез и открыл нам небольшую нишу, в которой поблескивали несколько золотых монет и небольшой, длиной с предплечье, магический жезл.

Сделан жезл из тёмной породы дерева, с множеством выгравированных рун, а на его вершине закреплён зелёный самоцвет ромбовидной формы, заключённый в серебристую оправу. Сразу видно, что предмет качественный, на такой не жалко потратить одну из десяти ежесуточных идентификаций.

Название: простой магический жезл начинающего волшебника.

Класс предмета: обычный.

Материалы: хорошо обработанная ветвь эбенового древа, чистый изумруд, серебро среднего качества.

Зачарования: 1/1

Урон: +100 к урону за каст

Руны: 1/1

Фури: +15 % к скорости полёта заклинания

Тип урона: магический

Прочность предмета: 80/80

Вес: 300 грамм.

Урон: 190–240

Ёмкость: 0/3 для заклинаний первой ступени или 0/1 заклинаний второй ступени.

Скорость перезарядки: 10 секунд.

Можно поместить в инвентарь.

Внимание, данный предмет можно привязать к игроку, и шанс потерять его после смерти снизится на 75 %. Стоимость привязки 1 сайбер-кристалл.

Требования: магический атрибут, уровень 15, интеллект — 25, мудрость — 20.

Цена продажи: 20 золотых монет.

— Джей, ты в пролёте, — хохотнула Эста. — Пуха уходит Элли, она как раз по левелу подходит.

— Я в любом случае собирался отдать жезл ей, — нисколько не покривив душой, ответил я. — У меня слотов под заклинания больше, чем самих заклинаний, а загрузив три хилки в жезл, Элли может спасти от смерти одного из нас.

— Или две хилки и лозу, — предложила Эста.

— Ну или так. Надо потестить новый девайс и понять, как он работает. В общем, занимайтесь, а я полутаю тушки.

Из мобов удалось вытащить аж три предмета. Кожаный нагрудник, усиленный вставками из металла, кольцо на +2 к интеллекту и гномий топорик, у которого имелось небольшое лезвие и достаточно длинная, деревянная рукоятка с чуть большим, чем у секиры, уроном.

Эста сразу вцепилась в оружие и заявила, что будет обоеруким варваром и что всякие там щиты для слабаков. Спорить никто не стал, выносливости ей должно хватить, пусть развлекается. Нагрудник тоже отдали девушке. Повезло, что для предметов обычного качества нет требований к умениям. Наоборот, просканировав предметы познанием, Элли сообщила, что обычный класс предметов как раз и нужен, чтобы открыть соответствующее умение.

Побегаешь пару дней с магическим жезлом — система предложит умение владение магическими жезлами, и так со всем. Чтобы появилась возможность экипировать предмет более высокого класса, надо прокачать не только соответствующие атрибуты, но и умения. Поэтому, даже если удача завалит нас топовыми шмотками, надеть их всё равно не получится.

С загрузкой заклинаний в жезл всё оказалось довольно просто, хоть и с некоторыми особенностями. Нужно просто перетащить готовое к применению заклинание в один из оружейных слотов, которые появились после того, как жезл занял соответствующую ячейку экипировки. Перемещение не мгновенное, оно занимает около пятнадцати секунд, так что во время боя загружать заклинания в жезл довольно проблематично. Самое неприятное, что прибавка к урону, которую даёт жезл, идёт только в том случае, если игрок активирует загруженное заклинание.

— Заклы из жезла береги на крайний случай, — посоветовал я Элли. — Это наша страховка от смерти. Дебафф тёмных закончился, сливаться нельзя. У нас только одна попытка.

— Хорош языками уже чесать, — начала заводиться Эста. — Гоу уже вынесем моба. Я успела соскучиться по нормальным противникам.

— С таким подходом мы долго не проживём, — буркнул я, но всё же первым направился к проходу.

Тао был прав. Крысодлак, засевший в последней комнате ответвления, был странным. Помимо внушительных габаритов, которые достигали уровня молодой гориллы, в глаза бросалось множество заряженных магией игл, которыми была усеяна спина моба, совсем как у дикобраза. Причём спектр свечения у игл самый разнообразный, что говорит о наличии в арсенале твари заклинаний из разных направлений, и это вдобавок к 37-му уровню. Имя моба тоже не внушало оптимизма. Система опознала его как крысодлака-сержанта.

— Может, хотя бы до двадцатки прокачаемся? — предложила Элли, когда я скинул в чат описание противника и снабдил его своими комментариями по поводу магического потенциала моба. — Вон только хитов у него тридцать тысяч. Ещё неизвестно, чем эта хреновина может нас удивить.

— Скучные вы, — обиделась Эста. — Нет в вас жилки авантюризма. Слиться можно и на двадцатом. Но представьте, как будет круто запинать такого моба сейчас. Наверняка система оценит и подкинет плюшку.

— Тут Эста права, — подала голос Тень. — Уровень моба больше чем вдвое превышает самого прокачанного игрока вашей группы, а тебя и вовсе в пять раз. Если после убийства обычных противников система молчала, то этот крысодлак особенный. Вам должны дать как минимум групповое достижение. Простенькое, но всё же. Чем больше усилений, тем лучше.

— Ладно, ты права, Эста. Надо пользоваться нашей крутостью и рисковать. Если будем валить противников выше себя по уровню, то система действительно должна подкидывать плюшки. Это поощряется в любой игре.

— Вот это по-нашему! — оживилась Эста.

— Так, смотри не подставляйся, — начал я проводить инструктаж. — Без познания мы понятия не имеем, что может этот моб, а из-за разницы в уровнях идентификация показывает очень мало, мы даже примерного урона твари не знаем, я уже не говорю про магические сюрпризы. Маневрируй, прячься за складками местности, бей из укрытия. Если ты сложишься от первой же плюхи, нам точно крышка. И не дай мобу переагриться на нас с Элли. Мы точно ляжем после первого же пропущенного удара.

— Ты меня ещё поучи детей делать, — отмахнулась Эста. — Разберусь по ситуации.

— Главное — не теряй голову и не увлекайся, — попросил я. — Тао, работаешь быстрыми наскоками со спины. Пара ударов, и отход в скрыт. Контакт с мобом не больше пяти секунд. — Китаец просто кивнул. — Элли, хил по мере надобности, рут кидай по команде. Начинаем, как только у меня восстановится мана после активации аффекта, хорошо, что реген ещё не закончился. Тао, занимай пока удобную позицию, но не слишком близко, моб может начать бой с массированной атаки иглами.

Пока восстанавливалась мана, начал свою эмоциональную накачку. Гнев и ярость не самые хорошие помощники в бою, они затмевает собой все остальные инстинкты, но это самые сильные эмоции, которые есть у рабов. Я как-то наткнулся в сети на сериал про древнего гладиатора-раба Спартака, который, благодаря своей силе и мастерству, сбросил рабские оковы и вместе с такими же умелыми воинами, прошедшими сотни боёв на арене, начал убивать своих бывших хозяев.

Тогда меня сильно вдохновила эта история. Тем более что актер отыграл свою роль на отлично. Ещё долго я вспоминал, с какой яростью он бросался на своих врагов. Понятное дело, что это всего лишь фильм, но сейчас мне пришла в голову мысль, что можно научиться управлять своим гневом и яростью и заставить их подчиняться моей воле.


Скачать книгу "Эмиссар Хаоса" - Андрей Ефремов бесплатно


100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
24книги » Фэнтези » Эмиссар Хаоса
Внимание